เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Naoki Hamaguchi ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake ได้ออกมาเปิดเผยผ่านการให้สัมภาษณ์กับสื่อ Final Weapon ถึงเบื้องหลังการตัดสินใจแบ่งโครงการพัฒนารีเมกเกมระดับตำนานนี้ออกเป็น 3 ภาค โดยยืนยันว่าการดำเนินการดังกล่าวไม่ได้มาจากปัจจัยทางธุรกิจแต่อย่างใด ทว่าถือเป็นการเดิมพันและความเสี่ยงครั้งใหญ่ที่ค่ายเกมส่วนใหญ่ไม่กล้าที่จะลงมือทำ
Naoki Hamaguchi ระบุว่า การแบ่งเกมออกเป็นหลายภาคเกิดขึ้นจากความต้องการในเชิงความคิดสร้างสรรค์ เพื่อให้สามารถเก็บรายละเอียดและถ่ายทอดสเกลอันยิ่งใหญ่ของเกมต้นฉบับออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม ในมุมมองทางธุรกิจแล้ว การทำโครงการลักษณะนี้มีความเสี่ยงสูงมาก เพราะหากเกมภาคแรกประสบความล้มเหลวทั้งในแง่ยอดขายหรือคำวิจารณ์ จะสร้างปัญหาใหญ่ตามมาทันทีว่าบริษัทจะดำเนินการอย่างไรต่อกับภาคที่เหลือ
นอกจากความเสี่ยงด้านยอดขายและคำวิจารณ์แล้ว ผู้อำนวยการสร้างยังชี้ให้เห็นถึงความท้าทายในการบริหารจัดการทีมพัฒนา โดยระบุว่าโครงการที่ต่อเนื่องยาวนานเช่นนี้ จำเป็นต้องรักษาโครงสร้างทีมงานให้คงเดิมและมีความต่อเนื่องกันมากที่สุดตลอดการพัฒนาทุกภาค ซึ่งนับเป็นภาระและความยากลำบากอย่างยิ่งสำหรับฝ่ายบริหารและผู้ควบคุมงบประมาณ
Naoki Hamaguchi ทิ้งท้ายว่า ในยุคปัจจุบันที่ทุนสร้างของเกมระดับ AAA พุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง การพัฒนาเกมที่มีสเกลยิ่งใหญ่ครอบคลุมถึง 3 ภาค ถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากยิ่ง และเขาไม่คิดว่าจะมีเกมไหนที่สามารถสร้างในสเกลที่เทียบเคียงกับไตรภาคนี้ได้อีกแล้วในอนาคต
ที่มา GamesRadar+