ผู้กำกับ FF7 Revelation เผยเหตุผลใส่ระบบอาชีพให้ตัวละครแค่คนละ 4 สาย ยอมรับการสร้างเกมยุคนี้ยากมาก
ผู้กำกับ FF7 Revelation เปิดเผยถึงเบื้องหลังระบบอาชีพในภาคใหม่ รับว่ากระบวนการพัฒนาระบบนี้ทำให้ตระหนักได้อีกครั้งว่า การสร้างเกมฟอร์มยักษ์ในยุคปัจจุบันมีความซับซ้อนและยากลำบากกว่ายุคคลาสสิกอย่างมาก