ผู้กำกับ FF7 Remake รับ! การแบ่งเกมเป็น 3 ไม่เกี่ยวกับเรื่องผลกำไร เพราะมันคือความเสี่ยงครั้งใหญ่

แชร์เรื่องนี้:
ผู้กำกับ FF7 Remake รับ! การแบ่งเกมเป็น 3 ไม่เกี่ยวกับเรื่องผลกำไร เพราะมันคือความเสี่ยงครั้งใหญ่

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Naoki Hamaguchi ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake ได้ออกมาเปิดเผยผ่านการให้สัมภาษณ์กับสื่อ Final Weapon ถึงเบื้องหลังการตัดสินใจแบ่งโครงการพัฒนารีเมกเกมระดับตำนานนี้ออกเป็น 3 ภาค โดยยืนยันว่าการดำเนินการดังกล่าวไม่ได้มาจากปัจจัยทางธุรกิจแต่อย่างใด ทว่าถือเป็นการเดิมพันและความเสี่ยงครั้งใหญ่ที่ค่ายเกมส่วนใหญ่ไม่กล้าที่จะลงมือทำ

Naoki Hamaguchi ระบุว่า การแบ่งเกมออกเป็นหลายภาคเกิดขึ้นจากความต้องการในเชิงความคิดสร้างสรรค์ เพื่อให้สามารถเก็บรายละเอียดและถ่ายทอดสเกลอันยิ่งใหญ่ของเกมต้นฉบับออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม ในมุมมองทางธุรกิจแล้ว การทำโครงการลักษณะนี้มีความเสี่ยงสูงมาก เพราะหากเกมภาคแรกประสบความล้มเหลวทั้งในแง่ยอดขายหรือคำวิจารณ์ จะสร้างปัญหาใหญ่ตามมาทันทีว่าบริษัทจะดำเนินการอย่างไรต่อกับภาคที่เหลือ

นอกจากความเสี่ยงด้านยอดขายและคำวิจารณ์แล้ว ผู้อำนวยการสร้างยังชี้ให้เห็นถึงความท้าทายในการบริหารจัดการทีมพัฒนา โดยระบุว่าโครงการที่ต่อเนื่องยาวนานเช่นนี้ จำเป็นต้องรักษาโครงสร้างทีมงานให้คงเดิมและมีความต่อเนื่องกันมากที่สุดตลอดการพัฒนาทุกภาค ซึ่งนับเป็นภาระและความยากลำบากอย่างยิ่งสำหรับฝ่ายบริหารและผู้ควบคุมงบประมาณ

Naoki Hamaguchi ทิ้งท้ายว่า ในยุคปัจจุบันที่ทุนสร้างของเกมระดับ AAA พุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง การพัฒนาเกมที่มีสเกลยิ่งใหญ่ครอบคลุมถึง 3 ภาค ถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากยิ่ง และเขาไม่คิดว่าจะมีเกมไหนที่สามารถสร้างในสเกลที่เทียบเคียงกับไตรภาคนี้ได้อีกแล้วในอนาคต

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง