Google เปิดตัว Playground แพลตฟอร์มสร้างเกมด้วยระบบ AI ผ่านเบราว์เซอร์แค่พิมพ์คำสั่งข้อความ

แชร์เรื่องนี้:
Google เปิดตัว Playground แพลตฟอร์มสร้างเกมด้วยระบบ AI ผ่านเบราว์เซอร์แค่พิมพ์คำสั่งข้อความ

เว็บไซต์ Video Games Chronicle รายงานว่า Google ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มสร้างเกมผ่านเว็บเบราว์เซอร์ตัวใหม่ในชื่อ 'Playground' ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างเกม AI อย่างง่ายได้ด้วยตนเองผ่านการพิมพ์คำสั่งข้อความ ปัจจุบันระบบดังกล่าวได้เริ่มเปิดให้บริการแล้วในขั้นตอนการทดลอง (Experimental) ผู้ใช้งานสามารถป้อนคำสั่งเพื่อกำหนดรูปแบบเกมที่ต้องการ จากนั้นสามารถทดสอบเล่นแบบออฟไลน์ หรือแชร์ผลงานให้เพื่อนร่วมเล่นได้ทันที

ทาง Google ระบุว่า ในอดีตการสร้างเกมมักถูกจำกัดอยู่เฉพาะกลุ่มคนที่มีประสบการณ์ด้านเทคนิค แต่แพลตฟอร์ม Playground จะเข้ามาทลายกำแพงดังกล่าว ทำให้การสร้างสรรค์ไอเดียเกมเป็นเรื่องง่ายเพียงแค่การอธิบายผ่านคำสั่งข้อความ โดยไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ด้านการเขียนโค้ดแต่อย่างใด

นอกจากนี้ Google ยังมีแผนเปิดตัวระบบที่มีความซับซ้อนและล้ำหน้ายิ่งกว่าในช่วงปลายปีนี้ ภายใต้ชื่อโปรเจกต์ "Unity Spark" ซึ่งเป็นความร่วมมือกับค่ายเอนจินเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Unity แพลตฟอร์มดังกล่าวจะทำงานบนเว็บเบราว์เซอร์เช่นกัน แต่จะเปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างเกมรูปแบบ 3 มิติผ่านคำสั่งข้อความ โดยดึงทรัพยากรการสร้าง (Assets) มาจากคลัง Unity Asset Store โดยตรง

Matt Bromberg ซีอีโอของ Unity ได้ระบุผ่านบล็อกโพสต์ว่า เทคโนโลยีนี้ไม่ใช่การใช้ AI ลอกเลียนแบบ หรือผลิตซ้ำเกมที่มีอยู่แล้ว โดยเขาเปรียบเทียบว่า การพิมพ์ย่อหน้าแรกของหนังสือ War and Peace ซ้ำลงในโปรแกรมพิมพ์งานไม่ได้ทำให้คุณกลายเป็นนักเขียนระดับตำนานอย่าง Tolstoy ฉันใด เทคโนโลยีนี้ก็ไม่ได้ทำให้คุณกลายเป็นนักสร้างเกมอย่าง Hideo Kojima ฉันนั้น แต่เป้าหมายที่แท้จริงของ Unity Spark คือการสร้างสรรค์ประสบการณ์อินเทอร์แอคทีฟที่แปลกใหม่ เป็นการนำเทคโนโลยีมาช่วยให้ผู้คนถ่ายทอดวิสัยทัศน์ของตนเองได้ง่ายขึ้น โดยเน้นกลุ่มเป้าหมายไปที่เกมเมอร์ที่เข้าใจแนวทางของเกม ศิลปินกราฟิกที่ไม่มีพื้นฐานการเขียนโค้ด รวมถึงกลุ่มนักทำม็อดที่ต้องการสร้างสิ่งใหม่ ๆ

แม้ในปัจจุบันเทคโนโลยี Generative AI จะยังคงเป็นประเด็นถกเถียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยเฉพาะในเรื่องของการลอกเลียนผลงานและคุณภาพผลลัพธ์ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่านักพัฒนาจำนวนมากเริ่มนำ AI มาประยุกต์ใช้เพื่อลดต้นทุนและย่นระยะเวลาการทำงาน ซีอีโอ Unity ยังได้กล่าวทิ้งท้ายถึงกรณีที่หุ้นของบริษัทเคยร่วงลง 20 เปอร์เซ็นต์เมื่อครั้งที่ Google เปิดตัวโมเดลโลกเสมือน Genie 3 ในปีที่แล้วว่า ปฏิกิริยาของตลาดในตอนนั้นเป็นความเข้าใจผิดต่อบทบาทของ AI ที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมมูลค่า 2 แสนล้านดอลลาร์ โดยเขาย้ำชัดเจนว่า AI ไม่ได้มาแทนที่ซอฟต์แวร์ แต่มันเข้ามาเพื่อใช้งานซอฟต์แวร์ต่างหาก

ที่มา Video Games Chronicle

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง