Hideo Kojima นักสร้างเกมระดับแนวหน้าของวงการ ได้ออกมาเปิดเผยความรู้สึกหลังจากมีโอกาสได้รับชมภาพยนตร์เรื่อง Resident Evil ผลงานการกำกับของ Zach Cregger ซึ่งกำลังได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่อง โดย Kojima ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าเดิมทีเขาไม่ได้มีความสนใจในตัวภาพยนตร์เรื่องนี้มากนัก แต่ตัดสินใจไปดูเนื่องจากชื่นชอบและติดตามผลงานการกำกับเรื่องใหม่ของ Cregger เป็นทุนเดิม
หลังจากรับชม Kojima ได้บรรยายถึงองค์ประกอบของภาพยนตร์ว่าเริ่มต้นด้วยดนตรีประกอบที่ให้บรรยากาศสยองขวัญกดดันคล้ายคลึงกับผลงานระดับตำนานอย่าง The Thing พร้อมทั้งยังเดินหน้าสาดความสยองขวัญตามขนบดั้งเดิม บรรยากาศชวนสะพรึง และจังหวะระทึกขวัญแบบ Jump scare ใส่อย่างต่อเนื่องไปจนจบเรื่อง ซึ่งสร้างความบันเทิงและความตื่นเต้นได้อย่างอยู่หมัด
จุดที่น่าสนใจที่สุดในมุมมองของ Kojima คือเขามองว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ทำหน้าที่เพียงแค่ดัดแปลงเรื่องราวจาก Resident Evil เท่านั้น หากแต่เป็นภาพยนตร์ที่บอกเล่ามุมมองของเหล่าผู้เล่นเกมที่คอยควบคุมตัวละครอย่างแท้จริง โดยพฤติกรรมและชะตากรรมของตัวละคร Bryan ในเรื่อง ชวนให้เขานึกย้อนไปถึงประสบการณ์ของตนเองในตอนที่เล่นเกม Biohazard ภาคแรกบนเครื่องคอนโซล PlayStation ในปี 1996 ที่ต้องเผชิญหน้ากับความล้มเหลวจนหน้าจอ Game Over ปรากฏขึ้นซ้ำๆ และทำให้ต้องสบถออกมาแบบไม่หยุดหย่อน
สำหรับแฟนภาพยนตร์และคอเกมทั่วไป ต่างทราบกันดีว่าความยาวของข้อความรีวิวโดย Kojima มักเป็นตัวชี้วัดความชื่นชอบต่อภาพยนตร์เรื่องนั้นๆ เสมอ ซึ่งการที่เขาเขียนอธิบายความรู้สึกอย่างละเอียดย่อมแสดงถึงความประทับใจที่มีต่อวิสัยทัศน์ของ Zach Cregger เป็นอย่างยิ่ง นับเป็นอีกหนึ่งเสียงยืนยันถึงความสำเร็จของภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมเรื่องนี้ที่สามารถมัดใจได้ทั้งผู้ชมทั่วไปและผู้สร้างเกมระดับโลก
ที่มา GamesRadar+