เว็บไซต์ GamingBolt รายงานว่า Grand Theft Auto 6 กำลังจะนำเสนอประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับเกมแนวสวมบทบาท (RPG) มากกว่าภาคก่อนๆ แม้จะไม่มีระบบเลเวลหรือระดับไอเทมก็ตาม โดย Aaron Garbutt หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Rockstar ได้ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Edge ว่า ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปแบบการเล่นของตนเองได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะเป็นการสวมบทบาทใช้ชีวิตประจำวัน เช่น การซื้อบุหรี่และเบียร์ในร้านค้า การนั่งรถไฟ หรือไปเที่ยวคลับ ซึ่งเขากล่าวว่า "คุณสามารถมีชีวิตของคุณในเกมได้เลย"
ตัวเกมในภาคนี้ถูกยกระดับความสมจริงขึ้นไปอีกขั้น ผู้เล่นสามารถเลือกควบคุม Lucia หรือ Jason เพื่อสร้างความสัมพันธ์ ไปออกกำลังกายที่ฟิตเนส หรือแม้แต่การรักษากิจวัตรการนอนหลับให้เป็นเวลา โดยทุกการกระทำจะมีผลลัพธ์ตามมา นอกจากนี้ ความท้าทายในเกมยังเพิ่มสูงขึ้น เช่น การขโมยรถที่ทำได้ยากกว่าภาคก่อน การหลบหนีการตามล่าของตำรวจที่ซับซ้อนขึ้น และรถยนต์ทุกคันจำเป็นต้องมีการเติมน้ำมันเชื้อเพลิง

ทางด้าน Rob Nelson หัวหน้าสตูดิโอร่วมระบุว่า ทีมงานพยายามไม่ยัดเยียดระบบต่างๆ ให้กับผู้เล่นมากเกินไป แต่เน้นให้ผู้เล่นเลือกแนวทางที่ตนเองต้องการจะเล่น สอดคล้องกับ Rupert Humphries รองประธานอาวุโสฝ่ายเนื้อเรื่องที่ชี้ว่า เกมจะรักษาสมดุลระหว่างความสมจริงเพื่อความอินกับเกม และความสะดวกสบายของผู้เล่น ในขณะที่ Phil Hooker หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีเผยว่า ตัวเขาเองถึงกับจดจำเส้นทางรถบัสในเกมได้ทั้งหมด เพราะชื่นชอบการใช้ระบบขนส่งสาธารณะมากกว่าการขับรถเอง
ทั้งนี้ Grand Theft Auto 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ บนแพลตฟอร์ม Xbox Series X/S และ PS5
ที่มา GamingBolt