Take-Two ยัน! ไม่ทิ้งตลาดแผ่นเกมเพราะยังมีคนต้องการ แม้รายได้บริษัทหดเหลือแค่ 2%

แชร์เรื่องนี้:
Take-Two ยัน! ไม่ทิ้งตลาดแผ่นเกมเพราะยังมีคนต้องการ แม้รายได้บริษัทหดเหลือแค่ 2%

เว็บไซต์ The Game Business รายงานว่า Strauss Zelnick ซีอีโอของค่าย Take-Two Interactive ได้ออกมาพูดคุยถึงอนาคตของตลาดเกมแบบแผ่น (Physical Media) รวมถึงผลกระทบจากความยิ่งใหญ่ของเกม Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะวางจำหน่ายในสัปดาห์หน้า

ปัจจุบัน สัดส่วนรายได้ของ Take-Two มาจากยอดขายแบบดิจิทัลดาวน์โหลดสูงถึง 98% ในขณะที่ธุรกิจแบบแผ่นดั้งเดิมเหลือเพียง 2% เท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเกม GTA 6 ก็ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะไม่มีการผลิตออกมาในรูปแบบแผ่นดิสก์ ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่าค่ายกำลังจะยุติการทำตลาดแบบแผ่นแล้วหรือไม่

Zelnick ได้ให้คำตอบในเรื่องนี้ว่า "มันอาจจะยังไม่ใช่จุดจบครับ ผมเคยคาดการณ์ไว้เมื่อ 10 กว่าปีก่อนว่าการจำหน่ายแบบดิจิทัลจะครองสัดส่วนมากกว่า 90% ของธุรกิจ ซึ่งเรื่องนี้ผมเดาถูก ธุรกิจแบบแผ่นจะยังคงมีอยู่ต่อไปไหม? คำตอบคือมีครับ มันจะเหมือนกับธุรกิจแผ่นเสียงไวนิลในอุตสาหกรรมเพลง ที่ยังคงอยู่ได้แต่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของธุรกิจเท่านั้น"

นอกจากนี้ Zelnick ยังได้พูดถึงรายงานผลประกอบการล่าสุดของบริษัท ซึ่งพบว่าเกมกีฬาเรือธงอย่าง NBA 2K27 ทำยอดขายได้ต่ำกว่าที่บริษัทคาดการณ์เอาไว้ (แม้ว่านี่จะเป็นภาคที่ประสบความสำเร็จสูงสุดเป็นอันดับ 2 ของแฟรนไชส์ก็ตาม)

เมื่อถูกถามว่ากระแสของ GTA 6 มีส่วนเกี่ยวข้องหรือไม่ Zelnick ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า "ผมเชื่อว่ายอดพรีออเดอร์และความคาดหวังที่มีต่อ GTA 6 นั้นมีอิทธิพลต่อธุรกิจบันเทิงส่วนอื่นๆ อย่างแน่นอนครับ" ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความยิ่งใหญ่ของเกมนักเลงฟอร์มยักษ์นี้ได้ดึงดูดเม็ดเงินและความสนใจของเกมเมอร์ไปจนส่งผลกระทบต่อยอดขายเกมอื่นๆ ในเครือเดียวกัน

ที่มา The Game Business

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง