ผู้สร้าง Savage Planet ชี้! เกมที่ทำนาน 4-5 ปียากที่จะรักษาโมเมนตัมไว้
อดีตผู้สร้างเกม AAA เผยเบื้องหลังความล้มเหลวในวงการเกม ทั้งการที่บริษัทเทคฯ ไม่เข้าใจการสร้างสรรค์ และโปรเจกต์ที่ยาวนานเกินไปจนหมดไฟ
อดีตผู้สร้างเกม AAA เผยเบื้องหลังความล้มเหลวในวงการเกม ทั้งการที่บริษัทเทคฯ ไม่เข้าใจการสร้างสรรค์ และโปรเจกต์ที่ยาวนานเกินไปจนหมดไฟ
Alex Hutchinson อดีตผู้กำกับของ Ubisoft ได้ออกมาเปิดเผยว่าเคยมีแรงกดดันภายในบริษัทให้ 'เพิ่มเวลาเล่น' เข้าไปในเกม Assassin's Creed เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นนำแผ่นไปขายต่อเร็วเกินไป