Latest

ผู้สร้างนึกย้อนอดีต 12 ปี! ยอมรับ Assassin's Creed Unity พังตอนเปิดตัวเพราะทะเยอทะยานเกินไป

ผู้สร้างนึกย้อนอดีต 12 ปี! ยอมรับ Assassin's Creed Unity พังตอนเปิดตัวเพราะทะเยอทะยานเกินไป

นักพัฒนาเกมรุ่นเก๋าของ Ubisoft ยอมรับข้อผิดพลาดในอดีต ชี้ปัญหารุมเร้าตอนเปิดตัวเกิดจากการเร่งผลักดันเนื้อหาและเทคโนโลยีใหม่พร้อมกันมากเกินไป แต่ยกให้เป็นภาคที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุดในแฟรนไชส์

อดีตผกก. Assassin's Creed และ Far Cry ชี้วงการเกมควรเปิดรับการนำ Asset เก่ามาใช้ใหม่เพื่อความอยู่รอด

อดีตผกก. Assassin's Creed และ Far Cry ชี้วงการเกมควรเปิดรับการนำ Asset เก่ามาใช้ใหม่เพื่อความอยู่รอด

อดีตผู้กำกับชื่อดังจากค่าย Ubisoft ชี้แจงถึงความจำเป็นในการนำทรัพยากรเกมเก่ามาใช้ซ้ำ พร้อมชื่นชมทีมพัฒนาฝั่งเอเชียที่นำแนวคิดนี้ไปใช้จนประสบความสำเร็จ เตือนสตูดิโอฝั่งตะวันตกเสียเวลาทำงานซ้ำซ้อนเกินไป

"มันแปลกพิลึก!" ผู้สร้าง Assassin's Creed 3 เผยความรู้สึกที่เห็น Skull and Bones ใช้เวลาสร้าง 10 ปี

"มันแปลกพิลึก!" ผู้สร้าง Assassin's Creed 3 เผยความรู้สึกที่เห็น Skull and Bones ใช้เวลาสร้าง 10 ปี

อดีตผู้กำกับ Assassin's Creed 3 เปิดใจวิจารณ์ Skull and Bones ว่าเป็นเรื่อง 'บ้าบอ' ที่เห็น Ubisoft ใช้เวลาพัฒนานานขนาดนี้ เพื่อทำเกมที่มีระบบเหมือนกับสิ่งที่เขาสร้างไว้เมื่อ 14 ปีที่แล้ว

ย้อนรอยตำนาน! ผู้สร้างเผย Assassin's Creed 3 ไม่กล้าเน้นระบบเรือเพราะ Ubisoft กลัวจะทำให้เกมพัง

ย้อนรอยตำนาน! ผู้สร้างเผย Assassin's Creed 3 ไม่กล้าเน้นระบบเรือเพราะ Ubisoft กลัวจะทำให้เกมพัง

อดีตผู้กำกับ Assassin's Creed 3 เปิดใจถึงสาเหตุที่ระบบเรือในภาค 3 เป็นเพียงภารกิจเสริม เพราะทีมงานและ Ubisoft หวาดกลัวว่าเทคโนโลยีในยุคนั้นจะไม่เสถียรจนพลาดโอกาสที่จะผลักดันให้เป็นจุดเด่นหลัก

อดีตผู้กำกับ AC3 ชี้ Ubi กล้าเสี่ยงทำ AC ฮิต ผิดกับ EA ที่ผู้บริหารห่วย ไม่ทำอะไรนอกกรอบ

อดีตผู้กำกับ AC3 ชี้ Ubi กล้าเสี่ยงทำ AC ฮิต ผิดกับ EA ที่ผู้บริหารห่วย ไม่ทำอะไรนอกกรอบ

Alex Hutchinson ผู้กำกับ AC3 ชี้ AC เป็น 'แบรนด์อมตะ' เพราะ Ubi กล้าเสี่ยง ผิดกับ EA ที่ผู้บริหาร 'ห่วย' มาจากบริษัทอื่น ไม่เข้าใจเกม