Latest

อดีตทีมงานคาด! Fallout 5 อาจไม่ได้พัฒนาโดย Bethesda เพราะทีมงานกำลังยุ่งกับ The Elder Scrolls 6

อดีตทีมงานคาด! Fallout 5 อาจไม่ได้พัฒนาโดย Bethesda เพราะทีมงานกำลังยุ่งกับ The Elder Scrolls 6

อดีตนักพัฒนาของ Bethesda เผยทฤษฎีว่า Fallout 5 อาจถูกส่งต่อให้ Production studio อื่นพัฒนาแทน เนื่องจากค่ายกำลังโฟกัสกับ The Elder Scrolls 6 อย่างหนัก

Todd Howard เผยปรัชญาการสร้าง The Elder Scrolls 6 คือการ 'เริ่มต้นใหม่' เพื่อค้นหาแก่นแท้ของเกม

Todd Howard เผยปรัชญาการสร้าง The Elder Scrolls 6 คือการ 'เริ่มต้นใหม่' เพื่อค้นหาแก่นแท้ของเกม

ผู้สร้างเปิดใจถึงแนวทางการพัฒนา The Elder Scrolls 6 ว่าเขาชอบที่จะ 'เริ่มนับหนึ่งใหม่' ในทุกภาค เพื่อทบทวนว่าอะไรคือสิ่งที่สำคัญที่สุด และกลไกเกมส่งผลต่อความรู้สึกผู้เล่นอย่างไร

อย่าหาทำ! อดีตผู้สร้าง Skyrim เตือน ES ทำเป็นซีรีส์อาจไม่รุ่งเท่า Fallout ชี้ธีมแฟนตาซีมันเกร่อ

อย่าหาทำ! อดีตผู้สร้าง Skyrim เตือน ES ทำเป็นซีรีส์อาจไม่รุ่งเท่า Fallout ชี้ธีมแฟนตาซีมันเกร่อ

Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Bethesda ชี้ The Elder Scrolls ขาดความยูนีคเมื่อเทียบกับ Fallout หากทำเป็นซีรีส์คนแสดงอาจจมหายไปในตลาดที่มี Lord of the Rings และ Game of Thrones ครองตลาดอยู่แล้ว

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Skyrim เผยใครกลับไปเล่น Morrowind ยุคนี้มี 'Cringe' แน่นอนเพราะระบบเก่าเกิน

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Skyrim เผยใครกลับไปเล่น Morrowind ยุคนี้มี 'Cringe' แน่นอนเพราะระบบเก่าเกิน

อดีต Design Lead ของ Bethesda มองว่าความทรงจำทำให้เรามอง Morrowind สวยงามเกินจริง แต่ถ้าย้อนกลับไปเล่นตอนนี้รับรองว่าทนระบบไม่ไหว ย้ำการ Remake ทำยากเพราะ Source Code อาจหายไปแล้ว

อดีตทีมสร้าง Skyrim แนะ Mass Effect ภาคใหม่ควรทำเป็น Open World สไตล์ Bethesda เพราะเกมเพลย์ตกยุค

อดีตทีมสร้าง Skyrim แนะ Mass Effect ภาคใหม่ควรทำเป็น Open World สไตล์ Bethesda เพราะเกมเพลย์ตกยุค

อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Skyrim ออกความเห็นว่า Mass Effect 5 ควรปรับรูปแบบเป็น Open World ขนาดยักษ์ และเรียนรู้วิธีการเล่าเรื่องจาก Baldur's Gate 3 เพื่อยกระดับความทันสมัย

อดีตผู้สร้าง Skyrim เผยเบื้องหลังความคาดไม่ถึง ทริค 'ถังคลุมหัว' สุดฮิตเกิดจากความบังเอิญ

อดีตผู้สร้าง Skyrim เผยเบื้องหลังความคาดไม่ถึง ทริค 'ถังคลุมหัว' สุดฮิตเกิดจากความบังเอิญ

Bruce Nesmith เผยทีมงานไม่เคยลองเอาถังคลุมหัว NPC ตอนพัฒนา Skyrim ทริคขโมยของสุดฮิตนี้เกิดจากความบังเอิญล้วน ๆ