Call of Duty
Call of Duty

Doom: The Dark Ages

Latest

ผู้พัฒนา DOOM: The Dark Ages เผย Ray-Tracing คือกุญแจสำคัญที่ทำให้เกมเสร็จเร็วขึ้น

ผู้พัฒนา DOOM: The Dark Ages เผย Ray-Tracing คือกุญแจสำคัญที่ทำให้เกมเสร็จเร็วขึ้น

Billy Khan จาก id Software อธิบายใน Digital Foundry เทคโนโลยี Ray-Tracing ไม่เพียงเพิ่มความสวยงาม แต่ยังช่วยลดระยะเวลาพัฒนา DOOM: The Dark Ages ลงหลายปี และอาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการเกม

DOOM: The Dark Ages สร้างสถิติ ยอดผู้เล่นทะลุ 3 ล้านคน เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่สุดของ id Software

DOOM: The Dark Ages สร้างสถิติ ยอดผู้เล่นทะลุ 3 ล้านคน เป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่สุดของ id Software

Bethesda ประกาศ DOOM: The Dark Ages มียอดผู้เล่นถึง 3 ล้านคน เร็วกว่า Doom Eternal 7 เท่า แม้ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam จะน้อยกว่า แต่ครองชาร์ตแผ่นใน UK เตรียมอัปเดต PC มิถุนายนนี้

Doom: The Dark Ages เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นบน Steam ต่ำกว่าภาคก่อนๆ

Doom: The Dark Ages เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นบน Steam ต่ำกว่าภาคก่อนๆ

แม้ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวก Doom: The Dark Ages กลับมียอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ในช่วงเปิดตัวน้อยกว่า Doom Eternal และ Doom 2016 อย่างเห็นได้ชัด แต่ยังไม่รวมผู้เล่นจาก Game Pass และแพลตฟอร์มอื่น

DOOM: The Dark Ages เวอร์ชั่นแผ่น PS5 อาจต้องต่อเน็ตเพื่อดาวน์โหลดเกมเต็ม

DOOM: The Dark Ages เวอร์ชั่นแผ่น PS5 อาจต้องต่อเน็ตเพื่อดาวน์โหลดเกมเต็ม

ผู้เล่นที่ได้รับแผ่นเกม DOOM: The Dark Ages สำหรับ PS5 บางส่วน พบว่าอาจไม่สามารถเล่นได้หากไม่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และแผ่นเกมอาจมีเพียงข้อมูลสำหรับดาวน์โหลดตัวเกมเต็มกว่า 80GB

ผู้กำกับ DOOM: The Dark Ages เผยเหตุผลปรับปรุงระบบ Glory Kill ให้ลื่นไหลขึ้น

ผู้กำกับ DOOM: The Dark Ages เผยเหตุผลปรับปรุงระบบ Glory Kill ให้ลื่นไหลขึ้น

Hugo Martin จาก id Software อธิบายการเปลี่ยนแปลง Glory Kill ใน DOOM: The Dark Ages เป็นแบบ Unsynced เพื่อลดความซ้ำซาก เพิ่มความต่อเนื่องในการต่อสู้

DOOM: The Dark Ages Official Trailer ที่ 2 ปล่อยตัวอย่างใหม่ พร้อมเนื้อเรื่องแบบจัดเต็ม

DOOM: The Dark Ages Official Trailer ที่ 2 ปล่อยตัวอย่างใหม่ พร้อมเนื้อเรื่องแบบจัดเต็ม

DOOM: The Dark Ages เกมนักล่าปีศาจสุกมัน เนื้อเรื่องเรื่องก่อนภาค DOOM (2016) และ DOOM Eternal เผยเนื้อหาเรื่อยๆ เพื่อสร้างความอยากเล่นให้เราแล้ว

"ผมคิดว่ามีแค่ปืนลูกซองที่มันเหมือนกัน" ไม่งั้นปืนที่ออกแบบมาใหม่จะมีนัยยะสำคัญ

"ผมคิดว่ามีแค่ปืนลูกซองที่มันเหมือนกัน" ไม่งั้นปืนที่ออกแบบมาใหม่จะมีนัยยะสำคัญ

คุณ Hugo Martin และ producer คุณ Marty Stratton ได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเรื่องอาวุธใหม่ที่จะปรากฏในเกมภาคใหม่นี้ โดยที่นอกจากปืนลูกซองและปืน Plasma นอกนั้นจะเป็นของใหม่ที่ถูกออกแบบมาตั้งแต่ต้น