อดีตทีมพัฒนา Doom: The Dark Ages แฉทำ OT โหด 17 ชั่วโมงต่อวัน ก่อนถูกปลดออกจากงานทันที

แชร์เรื่องนี้:
อดีตทีมพัฒนา Doom: The Dark Ages แฉทำ OT โหด 17 ชั่วโมงต่อวัน ก่อนถูกปลดออกจากงานทันที

เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานว่า Andrew Willis โปรดิวเซอร์และหนึ่งในทีมพัฒนาเกม Doom: The Dark Ages - Revelations ได้ออกมาเปิดเผยกับสื่อ ถึงเบื้องหลังการทำงานอันเข้มงวดและน่าสะเทือนใจ โดยระบุว่าทีมงานต้องเผชิญกับภาวะการทำงานล่วงเวลาอย่างหนักหน่วง (Crunch) ในช่วงสองเดือนก่อนวางจำหน่าย 

โดยต้องทำงานไม่ต่ำกว่า 12 ชั่วโมงต่อวัน และมีบางวันที่พุ่งสูงถึง 17 ชั่วโมง เพื่อเร่งสร้างเนื้อหาเสริมส่วนใหญ่ให้เสร็จสิ้นภายในระยะเวลาเพียง 3-4 เดือน เพื่อรักษามาตรฐานคุณภาพที่ผู้เล่นคาดหวัง ทว่าทันทีที่ตัวเกมวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม เขากลับเป็นหนึ่งในพนักงานที่ถูก Microsoft ปลดออกจากตำแหน่งตามนโยบายปรับลดพนักงาน 3,200 อัตรา

เหตุการณ์ปรับลดพนักงานในครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอ id Software อย่างหนักหน่วง โดยมีรายงานว่าค่ายเกมต้องสูญเสียทีมงานไปมากกว่าครึ่งหนึ่ง ซึ่งรวมถึงบุคลากรระดับอาวุโสและทีมงานสำคัญที่ดูแลระบบ id Tech engine แม้ว่า Hugo Martin ผู้บริหารร่วมของสตูดิโอจะออกมาแก้ข่าวว่าจำนวนพนักงานที่เหลืออยู่ยังมีขนาดใกล้เคียงกับทีมที่เคยพัฒนาเกม Doom ฉบับปี 2016 ก็ตาม แต่ทางด้าน Willis และทีมงานที่ยังคงอยู่ต่างตั้งข้อสงสัยถึงทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ เนื่องจากปริมาณงานที่หนักเกินกำลังจนทำให้พนักงานต้องจำใจทำงานล่วงเวลาเพื่อประคองคุณภาพของผลงานเอาไว้

ที่มา Insider Gaming

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง