Latest

ยอมรับเจ็บปวด! Todd Howard เปิดใจกรณีเลย์ออฟพนักงาน Bethesda 'ทำใจยากที่เพื่อนร่วมงานไม่อยู่แล้ว'

ยอมรับเจ็บปวด! Todd Howard เปิดใจกรณีเลย์ออฟพนักงาน Bethesda 'ทำใจยากที่เพื่อนร่วมงานไม่อยู่แล้ว'

โปรดิวเซอร์ของ Bethesda ออกมาเปิดใจครั้งแรกเกี่ยวกับกระแสการปลดพนักงานครั้งใหญ่ ยอมรับเป็นเรื่องยากทำใจที่ต้องสูญเสียเพื่อนร่วมงานที่อยู่กันมาหลายทศวรรษ ท่ามกลางวิกฤตการปรับโครงสร้าง Xbox

id Software สยบข่าวลือ! ยันขนาดทีมยังเท่าช่วงทำ Doom 2016 วงในเผยกำลังพัฒนาเกมภาคใหม่

id Software สยบข่าวลือ! ยันขนาดทีมยังเท่าช่วงทำ Doom 2016 วงในเผยกำลังพัฒนาเกมภาคใหม่

id Software ออกแถลงการณ์ยืนยันขนาดทีมปัจจุบันเท่ากับช่วงที่พัฒนาเกม Doom 2016 และยังมีบุคลากรเพียงพอในการสร้างเกมและเทคโนโลยี ขณะที่สื่อดังแง้มกำลังเริ่มทำ Doom ภาคใหม่

แค่รักมันไม่พอ! John Carmack เปิดใจปมเลย์ออฟ id Software ชี้เกมต้องทำเงินได้ด้วยถึงจะอยู่รอด

แค่รักมันไม่พอ! John Carmack เปิดใจปมเลย์ออฟ id Software ชี้เกมต้องทำเงินได้ด้วยถึงจะอยู่รอด

บิดาผู้ร่วมก่อตั้ง id Software ออกมาเคลื่อนไหวต่อกรณีการปลดพนักงานสายฟ้าแลบกว่า 50% ของค่าย เผยสุดเศร้าแต่ไม่โกรธแค้น ชี้ชัดมุมมองของ Microsoft มองค่ายเป็นแค่ธุรกิจชายขอบที่ทำกำไรต่ำ

อดีตทีมงานเผย! ปั่น DLC จนหมดไฟสุดท้ายได้ซองขาว สตูดิโอแทบกลายเป็นแค่ทีมหนุนเล็ก ๆ

อดีตทีมงานเผย! ปั่น DLC จนหมดไฟสุดท้ายได้ซองขาว สตูดิโอแทบกลายเป็นแค่ทีมหนุนเล็ก ๆ

รายงานเผยอดีตทีม id Software หลังถูกสั่งปลดสายฟ้าแลบกว่า 136 ชีวิต เหตุเพราะโมเดล Xbox Game Pass ทำยอดขายตัวเกมแบบซื้อขาดดิ่งเหว แฉระบบหลังบ้านพังยับเยินจนเหลือสถานะแค่สตูดิโอซัพพอร์ต

ลือสนั่น! Xbox สั่งปลดทีม id Software ออกกว่าครึ่งสตูดิโอ แถม Bethesda เตรียมโฟกัสแค่แฟรนไชส์ดัง

ลือสนั่น! Xbox สั่งปลดทีม id Software ออกกว่าครึ่งสตูดิโอ แถม Bethesda เตรียมโฟกัสแค่แฟรนไชส์ดัง

ลือ id Software ถูกปลดพนักงานออกไปถึง 50% หรือราว 90 กว่าตำแหน่ง โดยแผนกควบคุมคุณภาพโดนหนักที่สุด ท่ามกลางจดหมายภายในของ Bethesda ที่ระบุว่าจะหันไปโฟกัสเฉพาะแฟรนไชส์ที่แข็งแกร่งที่สุดเท่านั้น

"คุณคือ Slayer ตัวจริง" ผู้สร้างและบิดาเกม Doom ส่งกำลังใจถึงแฟนเกมป่วยที่ขอใช้เวลากับสิ่งที่รัก

"คุณคือ Slayer ตัวจริง" ผู้สร้างและบิดาเกม Doom ส่งกำลังใจถึงแฟนเกมป่วยที่ขอใช้เวลากับสิ่งที่รัก

เรื่องราวสุดซึ้งเมื่อผู้ป่วยมะเร็งระยะสุดท้ายโพสต์ภาพขณะเล่น Doom: The Dark Ages บนเตียงโรงพยาบาล ทำให้ทีมงาน id Software และ John Romero บิดาผู้ให้กำเนิดเกมออกมาสดุดีในความกล้าหาญ

กำเนิดตำนาน FPS! Catacomb 3-D ทำเงินไม่เข้าเป้า แต่ยังลุย FPS ต่อเพราะทีมงานตกใจ Troll แทบล้ม

กำเนิดตำนาน FPS! Catacomb 3-D ทำเงินไม่เข้าเป้า แต่ยังลุย FPS ต่อเพราะทีมงานตกใจ Troll แทบล้ม

เผยเบื้องหลังครบรอบ 35 ปี id Software ระบุเกม Catacomb 3-D แม้ทำเงินได้น้อยนิด แต่ช็อตที่ Adrian Carmack ตกใจศัตรูในเกมจนเกือบตกเก้าอี้ ทำให้ทีมงานมั่นใจว่า 3D คืออนาคต จนนำไปสู่การสร้าง Doom

ฉลอง 32 ปี DOOM! John Romero ยกให้เป็น "เกียรติยศสูงสุดในชีวิต" พร้อมขอบคุณแฟนเกมทั่วโลกทุกคน

ฉลอง 32 ปี DOOM! John Romero ยกให้เป็น "เกียรติยศสูงสุดในชีวิต" พร้อมขอบคุณแฟนเกมทั่วโลกทุกคน

John Romero ผู้ร่วมให้กำเนิด DOOM โพสต์ข้อความสุดซึ้งในวาระครบรอบ 32 ปีของเกม ยกย่องว่าเป็น "เกียรติยศสูงสุด" และขอบคุณชุมชนผู้เล่นที่ช่วยกันรักษาไฟแห่งนรกให้ลุกโชนมาถึงทุกวันนี้

John Romero เผยเกือบได้ร่วมก่อตั้ง Looking Glass Studios ผู้สร้าง System Shock

John Romero เผยเกือบได้ร่วมก่อตั้ง Looking Glass Studios ผู้สร้าง System Shock

John Romero ตำนานแห่ง id Software ได้เปิดเผยเรื่องราวในอดีตว่า Paul Neurath เคยชวนเขาให้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Looking Glass แต่เขาได้ปฏิเสธไปเพราะได้ให้สัญญากับคนอื่นไว้ก่อนแล้ว

John Romero เผย Wolfenstein 3D คือเกมแรกที่ id Software 'ใช้เวลาทำ' ซึ่งนานถึง 4 เดือน

John Romero เผย Wolfenstein 3D คือเกมแรกที่ id Software 'ใช้เวลาทำ' ซึ่งนานถึง 4 เดือน

John Romero ตำนานแห่งวงการ FPS เล่าถึงยุคแรกของ id Software ที่เคยทำเกมเสร็จใน 2 เดือน และการที่พวกเขาตัดสินใจ 'ใช้เวลา' กับ Wolfenstein 3D ซึ่งใช้เวลาพัฒนาไปถึง 4 เดือน