ผู้พัฒนา DOOM: The Dark Ages เผย Ray-Tracing คือกุญแจสำคัญที่ทำให้เกมเสร็จเร็วขึ้น
Billy Khan จาก id Software อธิบายใน Digital Foundry เทคโนโลยี Ray-Tracing ไม่เพียงเพิ่มความสวยงาม แต่ยังช่วยลดระยะเวลาพัฒนา DOOM: The Dark Ages ลงหลายปี และอาจกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของวงการเกม