อดีตผู้บริหาร BioWare ชี้ Anthem ล้มเหลวเพราะทุกคนเป็นตัวเอกคนเดียวกัน แต่ไม่ใช่กับ Borderlands
Mark Darrah อดีตผู้บริหาร BioWare วิเคราะห์ความผิดพลาดของ Anthem ในด้านการเล่าเรื่อง ชี้ปัญหาคือการปฏิบัติต่อผู้เล่นทุกคนเสมือนเป็น "ตัวเอกคนเดียวกัน"
Mark Darrah อดีตผู้บริหาร BioWare วิเคราะห์ความผิดพลาดของ Anthem ในด้านการเล่าเรื่อง ชี้ปัญหาคือการปฏิบัติต่อผู้เล่นทุกคนเสมือนเป็น "ตัวเอกคนเดียวกัน"
EA เปิดตัวโหมด Battle Royale ของ Battlefield 6 อย่างเป็นทางการ เน้นการทำลายล้างรอบด้าน วงแหวนสังหารทันที และเริ่มทดสอบใน Battlefield Labs สัปดาห์นี้
Michael Pachter นักวิเคราะห์ชื่อดังอ้างว่าเขาได้พูดคุยกับผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Battlefield ซึ่งเผยว่าเป้าหมายของ EA คือการมี 3 สตูดิโอทำงานสลับกันเพื่อปล่อยเกมรายปีเหมือน Call of Duty
ความสำเร็จอย่างถล่มทลายของช่วงทดสอบเบต้า Battlefield 6 ได้ส่งผลให้ราคาหุ้นของ Electronic Arts (EA) พุ่งขึ้นเกือบ 10% ในสัปดาห์เดียว ทำสถิติสูงสุดใหม่เป็นประวัติการณ์
Mark Darrah อดีตผู้อำนวยการสร้างของ BioWare ได้เปิดเผยว่าเคยมีความพยายามจะสร้าง Dragon Age ไตรภาคฉบับรีมาสเตอร์ แต่ก็ไม่เกิดขึ้นเนื่องจากจุดยืนของ EA และความซับซ้อนทางเทคนิค
เกิดปัญหาทางเทคนิคขึ้นในช่วงเบต้าของ Battlefield 6 เมื่อระบบ Anti-cheat Javelin ตัวใหม่เกิดขัดแย้งกับ Riot Vanguard ของ Valorant ทำให้ผู้เล่นบางคนต้องเลือกลบเกมใดเกมหนึ่ง
ช่วง Open Beta ของ Battlefield 6 ประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย โดยในช่วงพีคสุดสัปดาห์มียอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงถึง 520,000 คน ทำลายสถิติสูงสุดตลอดกาลของ Call of Duty
Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์ของ BioWare ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการอนุมัติโปรเจกต์ Anthem โดยชี้ว่าคำเสนอขายหลักคือการผสมผสานการเล่าเรื่องของ BioWare เข้ากับโมเดลธุรกิจที่ทำกำไรมหาศาล
Mat Piscatella นักวิเคราะห์จาก Circana มองว่าการตั้งราคาเกมแบบมาตรฐานได้สิ้นสุดลงแล้ว โดยในปัจจุบันแต่ละบริษัทกำลังทดลองหาราคาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละเกม
DICE เปิดเผยว่าเกม Battlefield 6 จะใช้ทหาร AI เพื่อเติมเซิร์ฟเวอร์ที่ว่างอยู่ให้เต็ม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมได้เร็วขึ้น และยังสามารถใช้บอทในโหมด Portal เพื่อฝึกฝนได้