อดีตทีมงานคาด! Fallout 5 อาจไม่ได้พัฒนาโดย Bethesda เพราะทีมงานกำลังยุ่งกับ The Elder Scrolls 6
อดีตนักพัฒนาของ Bethesda เผยทฤษฎีว่า Fallout 5 อาจถูกส่งต่อให้ Production studio อื่นพัฒนาแทน เนื่องจากค่ายกำลังโฟกัสกับ The Elder Scrolls 6 อย่างหนัก
อดีตนักพัฒนาของ Bethesda เผยทฤษฎีว่า Fallout 5 อาจถูกส่งต่อให้ Production studio อื่นพัฒนาแทน เนื่องจากค่ายกำลังโฟกัสกับ The Elder Scrolls 6 อย่างหนัก
Todd Howard เปิดใจในรายการ Kinda Funny ยอมรับว่า Fallout 76 คือผลงานที่เขาภูมิใจที่สุดในชีวิตการทำงานกับ Bethesda เหนือกว่า Skyrim หรือ Fallout 4 เพราะเป็นเกมที่ผ่านความยากลำบากในการกอบกู้ชื่อเสียง
ผู้กำกับระดับตำนานจาก Ghost in the Shell เปิดเผยว่าเขาใช้เวลาในเกม Fallout 4 ไปแล้วถึง 10,000 ชั่วโมง โดยมีสไตล์การเล่นสุดอินดี้คือ 'ไม่ทำเควสต์หลัก ไม่สนฝ่ายไหน เกลียด Brotherhood of Steel เข้าไส้'
Emil Pagliarulo ผู้กำกับฝ่ายออกแบบของ Bethesda เผยความทะเยอทะยานสำหรับ Fallout 5 ว่าต้องการสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำได้ยาวนานระดับ 200-600 ชั่วโมง ไม่ใช่แค่เกมสั้นๆ
Emil Pagliarulo จาก Bethesda Game Studios เปิดใจถึงวิวัฒนาการของเกม RPG ระบุว่าเส้นแบ่งของแนวเกมนี้ไม่ชัดเจนอีกต่อไป สิ่งสำคัญที่ทีมงานโฟกัสตอนนี้คือการมอบเนื้อเรื่องที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น
อัปเดต Fallout 4 Anniversary Edition ใหม่จาก Bethesda ทำเกมพังสำหรับผู้เล่นหลายคน ทั้ง Texture ไม่โหลด และทำ Mod ส่วนใหญ่ที่เคยใช้ได้พังหมด
Brian Hicks อดีตผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ DayZ ได้เปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังของโปรเจกต์เกมเอาชีวิตรอดในจักรวาล Wasteland ที่ไม่เคยถูกเปิดเผยมาก่อน ซึ่งถูกยกเลิกไปหลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Microsoft
เมื่อโลกอนาคตถูกสร้างจากอิทธิพลของอดีต จากสงครามเย็นสู่วันสิ้นโลก: Fallout กับความหวาดระแวงนิวเคลียร์ในยุค 1950s
Fallout: Nuevo Mexico ม็อด DLC ขนาดใหญ่ถูกยกเลิก ทีมพัฒนาเผย สุขภาพจิตสำคัญกว่า หลัง งานหนัก และ ค่าใช้จ่ายสูง ไม่ยั่งยืนที่จะทำต่อ