เบื้องหลังองค์กรแบนราบ! อดีตนักพัฒนา Valve เผยโหมดคลาสสิก HL2DM เคยต้องแอบสร้างแบบ "กึ่งลับ"
Christopher Green อดีตโปรแกรมเมอร์รุ่นใหญ่ของ Valve เผยข้อมูลหลังเกษียณรอบสอง ชี้ระบบการทำงานไร้หัวหน้าของค่ายมีแรงกดดันภายในสูง พร้อมระบุโหมด Half-Life 2: Deathmatch สำเร็จได้เพราะมีคนแอบทำคนเดียว