ผู้สร้าง Fallout เผยเคยคิดว่าเกมจะเจ๊งจนต้องไปขายเฟรนช์ฟรายส์ แถมไม่มีใครมองว่าเป็นเกมที่สำคัญเลย
บิดาย้อนอดีต Fallout เคยถูกมองเป็นโปรเจกต์เกรดรองที่ผู้บริหารเมิน และกลัวหนักมากว่าจะตกงานหลังจากที่เกมขายไม่ดีและต้องไปยืนขาวเฟรนช์ฟรายส์
บิดาย้อนอดีต Fallout เคยถูกมองเป็นโปรเจกต์เกรดรองที่ผู้บริหารเมิน และกลัวหนักมากว่าจะตกงานหลังจากที่เกมขายไม่ดีและต้องไปยืนขาวเฟรนช์ฟรายส์
ผู้ให้กำเนิด Fallout เผยเบื้องหลังสุดฮาว่าเขาใช้วิธีจัดปาร์ตี้พิซซ่าหลังเลิกงานเพื่อ 'ตก' ทีมงานมาร่วมทำโปรเจกต์ จนได้คนเก่งอย่าง Leonard Boyarsky มาร่วมทีม พร้อมเผยสาเหตุที่ต้องสร้าง IP ใหม่
Leonard Boyarsky ผู้กำกับศิลป์ Fallout ภาคต้นฉบับ เปิดใจว่าทีมงานดั้งเดิมเคยพยายามจะซื้อลิขสิทธิ์เกมคืนจาก Interplay แต่ต้องถอดใจเมื่อเจอ Bethesda ทุ่มเงินกว่า 5.75 ล้านดอลลาร์เข้าซื้อกิจการ
Tim Cain และ Leonard Boyarsky เผยเคยคิดทำ Fallout ภาคแรกเป็น 3D แต่สุดท้ายเลือก Isometric เพราะต้องการรายละเอียดภาพที่สูงกว่า