เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ย้อนรอยประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เกม RPG ในตำนานอย่าง Fallout ซึ่งปัจจุบันอยู่ในความดูแลของ Bethesda แต่ความจริงแล้วชะตากรรมของเกมนี้อาจเปลี่ยนไป หากผู้สร้างต้นฉบับมีเงินทุนมากพอ
Brian Fargo ผู้ร่วมก่อตั้ง Interplay เล่าว่าในช่วงกลางยุค 2000 บริษัทประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนักจนต้องขายสินทรัพย์เพื่อนำเงินมาจ่ายเงินเดือนพนักงาน ซึ่งสมบัติชิ้นเดียวที่มีค่าที่สุดตอนนั้นคือลิขสิทธิ์ Fallout

ด้าน Leonard Boyarsky ผู้กำกับศิลป์ของ Fallout (ซึ่งลาออกไปตั้งสตูดิโอ Troika Games ร่วมกับ Tim Cain และ Jason Anderson) เปิดเผยว่า พวกเขาพยายามหาทางระดมทุนเพื่อไปประมูลซื้อเกมที่ตัวเองสร้างกลับคืนมา แต่ก็ทำไม่สำเร็จ เพราะ Bethesda ยื่นข้อเสนอเข้ามาสูงถึง 5.75 ล้านดอลลาร์ (ประมาณเกือบ 200 ล้านบาทในสมัยนั้น)

เราหาคนสนใจลงทุนได้บ้างเหมือนกัน แต่เราไม่มีโอกาสแม้แต่จะยื่นข้อเสนอด้วยซ้ำ และถึงเราจะยื่นไป มันก็คงไม่มีความหมาย เพราะพวกเขา(Interplay) คงหัวเราะใส่เราแน่ ๆ
Leonard Boyarsky
เนื่องจากเงินที่พวกเขารวมมาได้นั้นเทียบไม่ได้เลยกับเม็ดเงินของ Bethesda ผลลัพธ์คือ Bethesda ได้ลิขสิทธิ์ไปครองและพัฒนาต่อจนโด่งดังมาถึงปัจจุบัน ส่วนทีมสร้างต้นฉบับปัจจุบันได้ย้ายมาอยู่กับ Obsidian Entertainment และกำลังซุ่มทำโปรเจกต์ใหม่อยู่
ที่มา GamesRadar+