Call of Duty
Call of Duty

Fallout

Latest

เนิร์ดจนได้ดี! Tim Cain เผยเบื้องหลังได้งานที่ Interplay เพราะรู้ลึกเรื่องกฎ THAC0 มากกว่าคู่แข่ง

เนิร์ดจนได้ดี! Tim Cain เผยเบื้องหลังได้งานที่ Interplay เพราะรู้ลึกเรื่องกฎ THAC0 มากกว่าคู่แข่ง

ผู้สร้างตำนานเกม RPG เปิดใจผ่านวิดีโอล่าสุดว่ากุญแจสำคัญที่ทำให้เขาได้เข้าทำงานกับค่าย Interplay เป็นเพราะเขาสามารถอธิบายกฎคณิตศาสตร์สุดซับซ้อนอย่าง THAC0 ของเกม D&D ได้ทะลุปรุโปร่ง

"เกมที่ใส่มาทุกอย่าง คือเกมที่ไม่มีอะไรเลย" ผู้สร้าง Fallout เตือนเลิกยัดระบบมั่วซั่วจนเสียเอกลักษณ์

"เกมที่ใส่มาทุกอย่าง คือเกมที่ไม่มีอะไรเลย" ผู้สร้าง Fallout เตือนเลิกยัดระบบมั่วซั่วจนเสียเอกลักษณ์

บิดาผู้ร่วมให้กำเนิดซีรีส์ Fallout ออกมาเตือนสติวงการพัฒนาเกม ชี้ปัญหาใหญ่ของเกมยุคนี้คือความพยายามยัดเยียดฟีเจอร์ทุกอย่างเข้ามาจนเกมสูญเสียจุดยืน พร้อมแนะให้ดูงานออกแบบยุค 80s เป็นแบบอย่าง

Around The Game l เปลี่ยนแนวเกม ทางร่วงหรือทางรอด

Around The Game l เปลี่ยนแนวเกม ทางร่วงหรือทางรอด

การเปลี่ยนแนวเกมนั้นเป็นอีกหนึ่งหนทางที่ทีมพัฒนาเกมส่วนใหญ่ชอบทำกัน แล้วมันเป็นทางที่ดีจริงหรือ? มาร่วมหาคำตอบได้ในบทความนี้ครับ

ผู้สร้าง Fallout เผยเคยคิดว่าเกมจะเจ๊งจนต้องไปขายเฟรนช์ฟรายส์ แถมไม่มีใครมองว่าเป็นเกมที่สำคัญเลย

ผู้สร้าง Fallout เผยเคยคิดว่าเกมจะเจ๊งจนต้องไปขายเฟรนช์ฟรายส์ แถมไม่มีใครมองว่าเป็นเกมที่สำคัญเลย

บิดาย้อนอดีต Fallout เคยถูกมองเป็นโปรเจกต์เกรดรองที่ผู้บริหารเมิน และกลัวหนักมากว่าจะตกงานหลังจากที่เกมขายไม่ดีและต้องไปยืนขาวเฟรนช์ฟรายส์

Tim Cain เผยจุดกำเนิด Fallout มาจาก 'ปาร์ตี้พิซซ่า' ล่อใจพนักงานเพื่อให้มาฟังไอเดียเกมที่อยากจะทำ

Tim Cain เผยจุดกำเนิด Fallout มาจาก 'ปาร์ตี้พิซซ่า' ล่อใจพนักงานเพื่อให้มาฟังไอเดียเกมที่อยากจะทำ

ผู้ให้กำเนิด Fallout เผยเบื้องหลังสุดฮาว่าเขาใช้วิธีจัดปาร์ตี้พิซซ่าหลังเลิกงานเพื่อ 'ตก' ทีมงานมาร่วมทำโปรเจกต์ จนได้คนเก่งอย่าง Leonard Boyarsky มาร่วมทีม พร้อมเผยสาเหตุที่ต้องสร้าง IP ใหม่

อย่าหาทำ! อดีตผู้สร้าง Skyrim เตือน ES ทำเป็นซีรีส์อาจไม่รุ่งเท่า Fallout ชี้ธีมแฟนตาซีมันเกร่อ

อย่าหาทำ! อดีตผู้สร้าง Skyrim เตือน ES ทำเป็นซีรีส์อาจไม่รุ่งเท่า Fallout ชี้ธีมแฟนตาซีมันเกร่อ

Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Bethesda ชี้ The Elder Scrolls ขาดความยูนีคเมื่อเทียบกับ Fallout หากทำเป็นซีรีส์คนแสดงอาจจมหายไปในตลาดที่มี Lord of the Rings และ Game of Thrones ครองตลาดอยู่แล้ว

ตำนานผู้สร้าง Fallout เผยอดีตสุดโหด! เคยทำงานสัปดาห์ละ 70-80 ชั่วโมง เพื่อสร้างเกมภาคแรก ยันทำด้วยใจ

ตำนานผู้สร้าง Fallout เผยอดีตสุดโหด! เคยทำงานสัปดาห์ละ 70-80 ชั่วโมง เพื่อสร้างเกมภาคแรก ยันทำด้วยใจ

Tim Cain บิดาผู้ให้กำเนิด Fallout เล่าชีวิตช่วงปี 1995 ต้องทำงานหนักจนต้องซื้อของเข้าบ้านตอนตี 2-3 ยอมรับเป็นตารางงานที่ 'ไม่ยั่งยืน' แต่ทำไปเพราะความหลงใหลล้วน ๆ

บิดา Fallout เล่าความหลังเคยเกือบซื้อ Fallout คืนได้ แต่สุดท้ายก็แพ้ Bethesda ที่วางไปเกือบ $6M

บิดา Fallout เล่าความหลังเคยเกือบซื้อ Fallout คืนได้ แต่สุดท้ายก็แพ้ Bethesda ที่วางไปเกือบ $6M

Leonard Boyarsky ผู้กำกับศิลป์ Fallout ภาคต้นฉบับ เปิดใจว่าทีมงานดั้งเดิมเคยพยายามจะซื้อลิขสิทธิ์เกมคืนจาก Interplay แต่ต้องถอดใจเมื่อเจอ Bethesda ทุ่มเงินกว่า 5.75 ล้านดอลลาร์เข้าซื้อกิจการ

"คนอื่นรวยกว่าคนสร้าง" บิดาแห่ง Fallout เปิดใจสาเหตุที่หมดไฟในการปั้นแฟรนไชส์เกมยักษ์ใหญ่

"คนอื่นรวยกว่าคนสร้าง" บิดาแห่ง Fallout เปิดใจสาเหตุที่หมดไฟในการปั้นแฟรนไชส์เกมยักษ์ใหญ่

Tim Cain ผู้ให้กำเนิด Fallout ออกมาเปิดใจผ่านวิดีโอล่าสุดถึงสาเหตุที่เขาไม่กระตือรือร้นที่จะสร้าง IP ใหม่ระดับบล็อกบัสเตอร์อีกต่อไป โดยให้เหตุผลเรื่องส่วนแบ่งที่ไม่เป็นธรรม