Latest

เจาะลึกเบื้องหลัง Resident Evil Requiem! ทีมสร้างเผยวิธีบาลานซ์ความสยอง ลั่น Leon อายุ 70 ก็ยังไหว

เจาะลึกเบื้องหลัง Resident Evil Requiem! ทีมสร้างเผยวิธีบาลานซ์ความสยอง ลั่น Leon อายุ 70 ก็ยังไหว

Eurogamer สัมภาษณ์พิเศษทีมผู้สร้าง Resident Evil Requiem เผยเบื้องหลังการออกแบบซอมบี้สุดหลอน การสร้างสมดุลระหว่างความสยองและฉากบู๊ รวมถึงอนาคตของแฟรนไชส์หลังตัวเกมทำยอดขายทะลุ 7 ล้านชุดใน 2 เดือน

ผู้กำกับเผยสาเหตุที่ไม่มี Ada Wong ใน RE Requiem เพราะไม่เหลือช่องว่างทางเนื้อเรื่องให้ใส่เข้ามาแล้ว

ผู้กำกับเผยสาเหตุที่ไม่มี Ada Wong ใน RE Requiem เพราะไม่เหลือช่องว่างทางเนื้อเรื่องให้ใส่เข้ามาแล้ว

สองหัวหอกผู้พัฒนา Resident Evil Requiem ออกมาเผยเหตุผลที่ตัวละครสายลับสาวสุดฮอต Ada Wong ไม่ปรากฏตัวในเกมภาคหลัก เนื่องจากทีมงานต้องการโฟกัสและพอใจกับบทบาทของ Leon และ Grace แล้ว

ผู้สร้าง Resident Evil Requiem เผยระบบตัวเอกคู่ Leon & Grace มี Gameplay ต่างกันสุดขั้ว

ผู้สร้าง Resident Evil Requiem เผยระบบตัวเอกคู่ Leon & Grace มี Gameplay ต่างกันสุดขั้ว

Capcom เผยเบื้องลึก Resident Evil Requiem ระบบสลับตัวเล่นระหว่าง Grace (สายหลอน) และ Leon (สายบู๊) เพื่อสร้างจังหวะเกมที่ตัดกันสุดขั้ว พร้อมจับมือ Porsche ออกแบบรถคู่ใจคันใหม่ให้ป๋า Leon

โปรดิวเซอร์เผย Resident Evil Requiem ไม่มีแผนปล่อยเดโมในขณะนี้ ขอมุ่งเน้นพัฒนาเกมให้เสร็จ

โปรดิวเซอร์เผย Resident Evil Requiem ไม่มีแผนปล่อยเดโมในขณะนี้ ขอมุ่งเน้นพัฒนาเกมให้เสร็จ

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ระบุว่ายังไม่มีแผนปล่อยเดโมให้ผู้เล่นทั่วไปในตอนนี้ เพราะทีมงานต้องการทุ่มเทเวลาเพื่อทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์และมีคุณภาพดีที่สุด

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยัน! ไม่จำเป็นต้องเล่นภาค Outbreak มาก่อนก็รู้เรื่อง

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยัน! ไม่จำเป็นต้องเล่นภาค Outbreak มาก่อนก็รู้เรื่อง

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยืนยันผู้เล่นใหม่สามารถสนุกกับเกมได้โดยไม่ต้องเล่นภาค Outbreak มาก่อน แม้ตัวเอกจะเป็นลูกสาวของ Alyssa Ashcroft ก็ตาม

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยสาเหตุยกเลิกโหมด Multiplayer เพราะความสยองขวัญเบาบางเกินไป

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยสาเหตุยกเลิกโหมด Multiplayer เพราะความสยองขวัญเบาบางเกินไป

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยเดิมทีเกมถูกสร้างเป็น Multiplayer โลกเปิด แต่ต้องรื้อทำใหม่เป็น Single-player เพราะมันไม่น่ากลัวพอสำหรับแฟนซีรีส์

Capcom เฉลยแล้ว! ชายคลุมหน้าปริศนาใน RE Requiem คือตัวละครใหม่ถอดด้าม

Capcom เฉลยแล้ว! ชายคลุมหน้าปริศนาใน RE Requiem คือตัวละครใหม่ถอดด้าม

ผู้สร้าง Resident Evil Requiem ยืนยันว่าฆาตกรคลุมหน้าในเทรลเลอร์คือตัวละครใหม่ ไม่ใช่ตัวละครเก่ากลับมา เพื่อหลีกเลี่ยงการพึ่งพาแต่เซอร์ไพรส์เดิม ๆ

ผู้สร้าง RE Requiem เผยผู้เล่นใหม่สนุกได้ 100% แต่แฟนพันธุ์แท้จะสนุกถึง 150%

ผู้สร้าง RE Requiem เผยผู้เล่นใหม่สนุกได้ 100% แต่แฟนพันธุ์แท้จะสนุกถึง 150%

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยืนยันว่าผู้เล่นใหม่สามารถเข้าใจและสนุกกับเกมได้เต็มที่โดยไม่ต้องรู้เรื่องเก่า แต่แฟน ๆ จะได้รับประสบการณ์ที่ลึกซึ้งกว่า

ผู้สร้าง RE Requiem มองข่าวหลุดเป็นดั่งความรัก และความสนใจที่มีต่อเกมนั้น ๆ

ผู้สร้าง RE Requiem มองข่าวหลุดเป็นดั่งความรัก และความสนใจที่มีต่อเกมนั้น ๆ

ทีมผู้พัฒนา Resident Evil Requiem เผยความรู้สึกต่อข่าวหลุดที่มีมาตลอด โดยมองว่ามันแสดงถึงความรักของแฟน ๆ แต่ก็เป็นอันตรายเมื่อคนเชื่อว่าเป็นเรื่องจริง