Capcom เผย! เคยจะสร้าง RE Requiem ให้ Leon เป็นสายลอบเร้นสยองขวัญแต่เปลี่ยนใจหมด
ผู้กำกับ Resident Evil Requiem เผยเบื้องหลังสุดเซอร์ไพรส์ เดิมทีเกมถูกออกแบบให้ Leon ต้องเล่นแบบลอบเร้น (Stealth) เต็มตัว แต่ทีมงานตัดสินใจโละทิ้งเพราะขัดกับภาพจำ "ฮีโร่สายบู๊" ก่อนจะลงตัวที่ระบบ 2 ตั