อดีตบอสใหญ่ PlayStation ชี้! วงการควรเน้นสร้างเกม 20-25 ชั่วโมงที่อัดแน่นคุณภาพ ไม่ซ้ำซากน่าเบื่อ
อดีตผู้บริหาร PlayStation ออกมาแสดงความเห็นว่าอุตสาหกรรมเกมควรหันมาสร้างผลงานความยาว 20-25 ชั่วโมงที่อัดแน่นด้วยคุณภาพ แทนการสร้างเกมฟอร์มยักษ์ 100 ชั่วโมงที่เต็มไปด้วยเควสต์ซ้ำซากเพื่อลดต้นทุน