Latest

อดีตทีมงาน Nintendo เผยเคล็ดลับ Miyamoto มองเกมเป็นผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่ศิลปะ

อดีตทีมงาน Nintendo เผยเคล็ดลับ Miyamoto มองเกมเป็นผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่ศิลปะ

Takaya Imamura ผู้ออกแบบตัวละคร Star Fox เผยว่าการศึกษาด้านการออกแบบอุตสาหกรรมของ Shigeru Miyamoto ทำให้เขาสร้างเกมที่สอดคล้องกับผู้เล่นมากกว่า

เบื้องหลัง A Link to the Past: เมื่อนักพัฒนา Zelda ไม่อยากทำเกมเพราะอยากเล่นมากกว่า

เบื้องหลัง A Link to the Past: เมื่อนักพัฒนา Zelda ไม่อยากทำเกมเพราะอยากเล่นมากกว่า

Takaya Imamura เผย เขาไม่ค่อยพอใจที่ต้องช่วยพัฒนา A Link to the Past เพราะอยากเล่นเกมในฐานะผู้เล่น และการ QA สุดทรหดทำให้เขามี PTSD จนไม่อยากเล่นเกมนี้อีก