Shigeru Miyamoto บุคคลระดับไอคอนของ Nintendo ผู้รับผิดชอบ IP เกมที่โด่งดังที่สุดตลอดกาลหลายเกม ย่อมต้องมีสัมผัสพิเศษบางอย่างในการพัฒนาเกม และดูเหมือนว่า Takaya Imamura อีกหนึ่งตำนานของ Nintendo จะรู้ว่าสิ่งนั้นคืออะไร
เว็บไซต์ GamesRadar รายงานว่า Imamura ซึ่งเป็นผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของซีรีส์ F-Zero, Star Fox และ The Legend of Zelda ได้แบ่งปันการตีความปรัชญาการออกแบบเกมของ Miyamoto ผ่านทาง X และอิทธิพลจากการศึกษาของเขา โดยเขียนเป็นภาษาญี่ปุ่น (แปลโดย Automaton) ว่า:
"คุณ Miyamoto เรียนด้านการออกแบบอุตสาหกรรมที่มหาวิทยาลัยศิลปะ และเขามองว่าเกมเป็นผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่ งานศิลปะ ผมคิดว่ามุมมองนี้คือสิ่งที่นำไปสู่การพัฒนาเกมที่สอดคล้องกับผู้ใช้มากขึ้น"
Miyamoto ได้รับปริญญาด้านการออกแบบอุตสาหกรรมจากวิทยาลัยศิลปะคานาซาวะในช่วงต้นยุค 70 และเข้าร่วมงานกับ Nintendo ในปี 1977 ในฐานะเด็กฝึกงานในทีมวางแผน
ในขณะเดียวกัน Miyamoto เองก็มักจะแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการสร้างเกมอยู่เสมอ โดยล่าสุดได้กล่าวว่านักพัฒนาควรพยายามทำในสิ่งที่ยังไม่เคยมีใครทำมาก่อน เพราะการวิ่งตามกระแสนั้นจะสร้างความเครียด
ที่มา GamesRadar และ Automaton