สตูดิโอ CD Projekt Red เปิดเผยข้อมูลว่า เครื่องเกม Nintendo Switch 2 มีฮาร์ดแวร์ที่ช่วยให้การพัฒนาเกม Cyberpunk 2077 มีประสิทธิภาพดีขึ้นกว่าเวอร์ชั่นที่เคยลงบนเครื่อง PS4 และ Xbox One
เกม Cyberpunk 2077 เคยประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพการทำงานอย่างมากบนเครื่องคอนโซลรุ่นก่อน (PS4 และ Xbox One) ในช่วงที่เกมเปิดตัวครั้งแรก ทำให้ส่วนเสริมของเกมถูกพัฒนาสำหรับเครื่องรุ่นปัจจุบัน (PS5 และ Xbox Series) เท่านั้น ขณะนี้ CD Projekt Red กำลังนำเกมเวอร์ชั่น Ultimate Edition (รวมเกมหลักและส่วนเสริม) มาลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch 2

Tim Green วิศวกรของ CD Projekt Red ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายด้านประสิทธิภาพของเกมบน Switch 2 ดังนี้
- โหมดต่อ TV (ทั้งแบบเน้นคุณภาพและเน้นประสิทธิภาพ) และ โหมดพกพา (เน้นคุณภาพ): ตั้งเป้าหมายความละเอียด 1080p
- โหมดพกพา (เน้นประสิทธิภาพ): ตั้งเป้าหมายความละเอียด 720p
Green ยังระบุเพิ่มเติมว่า การเล่นในโหมดต่อ TV จะให้ประสิทธิภาพการประมวลผลสูงกว่า แต่ตัวเกมในโหมดพกพาก็จะยังคงใช้เทคโนโลยี DLSS เพื่อช่วยในการแสดงผล
เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชั่น PS4 และ Xbox One ที่เคยมีปัญหามาก่อน ทาง CD Projekt Red กล่าวว่า ตัวเกมได้รับการปรับปรุงแก้ไขมาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว และเวอร์ชั่นสำหรับ Switch 2 ก็ได้รับการพัฒนาต่อยอดจากพื้นฐานดังกล่าว ถึงแม้การพัฒนาจะยังคงมีความท้าทาย แต่ทีมงานก็ได้เลือกแนวทางการพัฒนาอย่างระมัดระวังเพื่อรักษาคุณภาพของเกมไว้
ข้อได้เปรียบจากฮาร์ดแวร์ Switch 2 ที่ช่วยแก้ปัญหาเดิม
- ปัญหาเกี่ยวกับการจัดสรรหน่วยความจำลดน้อยลง
- หน่วยเก็บข้อมูลที่มีความเร็วสูงขึ้น ช่วยลดปัญหาเกี่ยวกับการโหลดข้อมูลและพื้นผิววัตถุไม่ทัน
การที่ปัญหาทางเทคนิคเหล่านี้ลดลง ทำให้ทีมงานสามารถมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงส่วนอื่นๆ ของเกมได้มากขึ้น และทาง CD Projekt Red ก็แสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้
ก่อนหน้านี้ บริษัท Nvidia ได้ยืนยันว่าเครื่อง Switch 2 รองรับเทคโนโลยี DLSS และทาง CD Projekt Red ก็ได้ยืนยันกับสื่อ Digital Foundry ว่าเกม Cyberpunk 2077 จะใช้เทคโนโลยีนี้ด้วย ทำให้เป็นเกมแรกของ Switch 2 ที่มีการยืนยันการใช้ DLSS อย่างเป็นทางการ โดยจะใช้ DLSS ในทุกโหมดการเล่นทั้ง 4 โหมด

ที่มา videogameschronicle