เกม Doom: The Dark Ages ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการทั่วโลกแล้ว โดยในทางเทคนิค ตัวเกมได้เริ่มเปิดให้ผู้เล่นที่สั่งซื้อชุด Premium Edition ราคา 100 ดอลลาร์สหรัฐ ได้เข้าเล่นล่วงหน้าไปเมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่แล้ว (ตามเวลาของบทความต้นฉบับ) แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ได้เริ่มเข้าสู่สมรภูมิรบในวันพฤหัสบดีที่ 15 พฤษภาคม 2025 ที่ผ่านมา
วันดังกล่าวถือเป็นวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมบนบริการ Game Pass, เครื่องคอนโซล Xbox และ PlayStation รวมถึงบนแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งดูเหมือนว่าการเปิดตัวบน Steam ในครั้งนี้ อาจจะไม่สามารถสร้างผลกระทบได้ยิ่งใหญ่เท่ากับเกมภาคก่อนๆ ในซีรีส์ Doom ยุคใหม่
เกม Doom: The Dark Ages ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์โดยส่วนใหญ่ Dom Peppiatt ผู้รีวิวของเว็บไซต์ต้นทาง ได้ชื่นชมรูปแบบการเล่นที่ยังคงความยอดเยี่ยมและลงตัว แต่ก็ยอมรับว่าเกมไม่ได้นำเสนอสิ่งที่แปลกใหม่หรือเป็นการบุกเบิกมากนักเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้า

รีวิวจากผู้เล่นบน Steam ของตัวเกมเองก็อยู่ในระดับแง่บวกอย่างมาก โดยรวมเช่นกัน จากข้อมูลส่วนใหญ่ นี่จึงถือว่าเป็นเกมที่ดีทีเดียว อย่างไรก็ตาม หากพิจารณาจากจำนวนรีวิวซึ่งมีไม่ถึง 10,000 รีวิว ก็อาจเป็นข้อสังเกตได้ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วจำนวนรีวิวมักจะมีความสัมพันธ์กับจำนวนผู้เล่น
โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเปิดตัว ดูเหมือนว่า Doom: The Dark Ages จะมีการเปิดตัวที่ค่อนข้างเงียบเหงากว่าเมื่อเทียบกับเกม Doom Eternal และในระดับหนึ่งเมื่อเทียบกับเกม Doom ฉบับรีบูตปี 2016 ตัวเลขผู้เล่นบน Steam ในช่วงเริ่มต้นค่อนข้างต่ำ และแม้จะมีการคาดการณ์ว่ายอดผู้เล่นจะเพิ่มสูงขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ แต่น่าเสียดายที่สถานการณ์ดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้น
ข้อมูล ณ เวลาที่รายงานข่าวนี้ (อ้างอิงจาก SteamDB) เกม The Dark Ages มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด เพียง 31,470 คน ซึ่งต่ำกว่ายอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของ Doom Eternal ที่เคยทำไว้ถึง 104,891 คน และยังต่ำกว่ายอดของ Doom 2016 ที่ 44,271 คน อันที่จริง เป็นที่น่าสังเกตว่าเกม Doom Eternal มียอดผู้เล่นในช่วงเปิดตัวมากกว่ายอดของภาคปี 2016 และ The Dark Ages รวมกันเสียอีก ซึ่งเป็นประเด็นที่น่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาว่า Eternal ยังคงเป็นภาคที่สร้างความคิดเห็นแตกแยกในหมู่ผู้เล่นมากที่สุด

อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าจำนวนผู้เล่นบน Steam นั้น ไม่ได้นับรวมกิจกรรมของผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม PC จากช่องทางอื่นๆ เช่น ผู้ที่เล่นผ่านบริการ Game Pass หรือผ่าน Microsoft Store นอกจากนี้ ตัวเลขดังกล่าวยังไม่ได้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพการเปิดตัวของเกมบนเครื่องคอนโซล PlayStation หรือ Xbox แต่อย่างใด มีความเป็นไปได้ว่าจำนวนผู้เล่นโดยรวมอาจจะใกล้เคียงกับภาคก่อนๆ เพียงแต่ในครั้งนี้ผู้เล่นอาจกระจายตัวไปตามแพลตฟอร์มต่างๆ ในรูปแบบที่แตกต่างออกไป และในลักษณะที่เราไม่สามารถรวบรวมข้อมูลมารายงานได้ทั้งหมด
กระนั้นก็ตาม เมื่อพิจารณาจากตัวเลขของ Steam เพียงอย่างเดียว อย่างน้อยที่สุด นี่ก็ไม่ได้แสดงภาพลักษณ์ที่ดีนักเกี่ยวกับยอดขายของเกม บนแพลตฟอร์ม Steam
ที่มา vg247