Marcin Iwiński ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ CD Projekt Red ได้กล่าวว่า สตูดิโอได้เรียนรู้เมื่อเวลาผ่านไปว่าพวกเขาควรจะยึดมั่นในสิ่งที่ตนเองทำได้ดีที่สุด นั่นคือการพัฒนาเกมระดับ AAA แนว RPG โลกเปิดที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง
ในการพูดคุยผ่านรายการพอดแคสต์อย่างเป็นทางการของบริษัท AnsweRED, Marcin Iwiński และ Adam Badowski ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วม ได้สนทนากันถึงความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ต้องเผชิญในระหว่างกระบวนการผลิตเกม
Iwiński ตั้งข้อสังเกตว่า หนึ่งในบทเรียนที่สำคัญที่สุดที่สตูดิโอได้ตระหนักนับตั้งแต่การก่อตั้งคือ พวกเขาควรจะต่อต้านความเย้ายวนใจที่จะทดลองกับแนวเกมหรือคุณสมบัติอื่นๆ ที่สตูดิโอไม่ได้เป็นที่รู้จักหรือมีความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษ เพราะไม่มีการรับประกันว่าพวกเขาจะสามารถสร้างสรรค์สิ่งเหล่านั้นออกมาได้ด้วยมาตรฐานที่สูงในระดับเดียวกันกับผลงานหลักของตนเอง
"ผมต้องการจะเสริมอีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญที่เราได้เรียนรู้เมื่อเวลาผ่านไป และผมคิดว่า Adam ก็คงจะเห็นด้วยอย่างยิ่ง" Iwiński กล่าว "ในทุกสิ่งที่เรากำลังทำ เราได้เรียนรู้ว่าเราจำเป็นต้องมีสมาธิและจุดมุ่งเน้นที่เฉียบคมอย่างยิ่ง"

"เราไม่สามารถทำหลายสิ่งหลายอย่างที่เราอยากจะทำ หรือถูกล่อใจให้ทำได้ เราเคยพยายามแล้ว และมันก็ไม่ประสบผลสำเร็จ (it didn’t work out) เราต้องมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราทำได้ดีและทุ่มเทให้กับมัน 100%"
Badowski ได้กล่าวเสริมในประเด็นนี้ว่า "ทุกอย่างอยู่ในกลยุทธ์ของเรา เราจะพัฒนาเกม AAA RPG แนวโลกเปิดที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง และนี่คือสิ่งที่เรียกได้ว่าเป็นความเชี่ยวชาญเฉพาะทางของเรา ดังนั้นจุดมุ่งเน้นจึงอยู่ที่ตรงนั้น"
"และมันฟังดูเหมือนง่ายมากนะครับ" Iwiński อธิบายต่อ "เมื่อคุณกำลังเติบโต มันเป็นเรื่องยากเพราะมันมีความเย้ายวนใจเหล่านี้อยู่รอบตัว คุณก็รู้ว่าคนเหล่านั้นกำลังทำสิ่งนั้นสิ่งนี้ทางออนไลน์ และมันก็ดูน่าสนใจมาก และเราก็ชอบที่จะเล่นมัน และคุณก็คิดว่า 'โอเค ไม่ล่ะ สูดหายใจเข้าลึกๆ แล้วกลับมาทำในสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ดีกว่า' เพราะถ้าเรากระจายกำลังของเราไปทำหลายอย่างมากเกินไป เราก็จะไม่สามารถส่งมอบผลงานที่มีคุณภาพได้"
"แนวคิดต่างๆ เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม" Badowski กล่าวเสริม "เกมต่างๆ ก็ดีขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของเกมเพลย์ แต่คุณจำเป็นต้องนำมันมาปรับใช้กับแนวคิดหลักของเรา ดังนั้นมันจึงต้องใช้เวลา ความตื่นเต้นในช่วงแรกนั้นดีมาก แต่มันอาจจะไม่ได้ผลในระยะยาว"
อนึ่ง เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (ปลายเดือนพฤษภาคม 2025) CD Projekt Red ได้ประกาศว่าเกมภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ซึ่งปัจจุบันใช้ชื่อว่า Cyberpunk 2 จากเดิมชื่อรหัส Project Orion ได้เข้าสู่ขั้นตอนก่อนการผลิตเป็นที่เรียบร้อยแล้ว แถลงการณ์จากบริษัทระบุว่า "หลายสัปดาห์ก่อน ทีมงาน CD Projekt Red ที่รับผิดชอบเกมฟอร์มยักษ์เกมต่อไปในจักรวาล Cyberpunk ได้เสร็จสิ้นขั้นตอนการพัฒนาแนวคิดของโครงการแล้ว ผลที่ตามมาคือ Cyberpunk 2 ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อรหัส Project Orion ได้ก้าวเข้าสู่ขั้นตอนก่อนการผลิตแล้ว"
ที่มา videogameschronicle