ผู้สร้าง Grounded 2 เผยระบบ 'ขี่แมลง' เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จนต้องคิดเรื่องโลกใหม่ทั้งหมด

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Grounded 2 เผยระบบ 'ขี่แมลง' เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จนต้องคิดเรื่องโลกใหม่ทั้งหมด

การเพิ่มระบบสัตว์ขี่ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่แฟนๆ เรียกร้องอย่างมากเข้ามาในเกม Grounded 2 ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวไปนั้น ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ถึงขนาดที่ทีมพัฒนา Obsidian Entertainment ต้องกลับไปคิดทบทวนวิธีการทำงานของโลกในเกมใหม่ทั้งหมด

ตามรายงานจากเว็บไซต์ gamesradar ซึ่งได้เข้าร่วมพูดคุยกับ Chris Parker ผู้ร่วมก่อตั้ง Obsidian และผู้กำกับเกม Grounded 2 ในงาน Summer Game Fest 2025 ได้เปิดเผยถึงเบื้องหลังการพัฒนาฟีเจอร์ดังกล่าว

ระบบขี่แมลงเป็นสิ่งที่แฟนๆ เรียกร้องมาโดยตลอดนับตั้งแต่เกม Grounded ภาคแรกเปิดตัวในปี 2022 แต่ดูเหมือนว่ากลไกของการสร้างสัตว์ขี่นั้นขัดกับดีไซน์ดั้งเดิมของโลกในเกมภาคแรก ทำให้ต้องมีการใช้วิธีการใหม่สำหรับภาคต่อ

"มันเป็นสิ่งที่เราอยากจะทำในเกมภาคแรก" Parker กล่าว "เมื่อคุณเพิ่มฟีเจอร์แบบนั้นเข้ามาในเกม มันจะเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับโลกที่คุณกำลังสร้างไปเล็กน้อย และเพื่อให้เราทำมันได้อย่างถูกต้อง เราจึงตัดสินใจว่า 'เราจะคิดเรื่องการทำงานของโลกใหม่ทั้งหมด เราจะคิดว่าจะทำอย่างไรให้มันกลายเป็นฟีเจอร์ที่สำคัญและเป็นส่วนหนึ่งของเกม'"

หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้ระบบนี้เป็นไปได้ใน Grounded 2 คือแผนที่ที่มีขนาดใหญ่กว่าเกมภาคแรกหลายเท่า และที่สำคัญคือโลกของเกมที่ถูกออกแบบมาเพื่อรองรับสัตว์ขี่โดยเฉพาะตั้งแต่เริ่มต้น โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 29 กรกฎาคม

ที่มา gamesradar

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง