CD Projekt Red (CDPR) ได้ออกมาชี้แจงถึงเป้าหมายด้านประสิทธิภาพของเกม 'The Witcher 4' (ชื่ออย่างไม่เป็นทางการ) หลังจากที่เดโมทางเทคนิคที่จัดแสดงในงาน State of Unreal เมื่อไม่นานมานี้ สามารถทำงานได้อย่างน่าประทับใจที่ 60 เฟรมต่อวินาที (FPS)
ตามรายงานจากเว็บไซต์ thegamer ซึ่งอ้างอิงบทสัมภาษณ์จาก Digital Foundry ระบุว่า แม้ CDPR จะเคยกล่าวว่าเกม The Witcher 4 จะยังไม่วางจำหน่ายก่อนปี 2027 แต่เดโมที่นำมาโชว์ล่าสุดก็ได้สร้างความคาดหวังให้กับแฟนๆ อย่างมาก
ในการให้สัมภาษณ์กับ Digital Foundry ทีมผู้พัฒนาจาก CDPR และ Epic Games ได้ตอบคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเดโมที่สามารถรันได้อย่างคงที่ที่ 60FPS ซึ่ง Charles Tremblay, รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR ได้ให้คำตอบในประเด็นนี้ว่า ยังไม่ใช่สิ่งที่สามารถยืนยันได้ในตอนนี้
"ในขั้นตอนนี้ เรารู้ดีว่ายังมีงานอีกมากรออยู่ข้างหน้า" Tremblay กล่าว "นี่เป็นเพียงเดโมทางเทคนิค มันยังไม่มีระบบการต่อสู้ และมีอีกหลายสิ่งที่ยังไม่ทำงาน แต่ถึงกระนั้น เป้าหมายก็ได้ถูกตั้งไว้แล้ว"
"นี่คือจุดที่เราต้องการจะตั้งเป้าหมายไว้ และเราจะพยายามอย่างถึงที่สุดเพื่อทำให้เกมนี้มีประสิทธิภาพที่ดี" เขากล่าวต่อ "มันยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าเราจะทำได้สำเร็จหรือไม่ แต่เราจะทำงานให้หนักที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้มันเกิดขึ้นแน่นอน"
ดังนั้น แฟนๆ คงต้องรอติดตามกันต่อไปว่า The Witcher 4 จะสามารถทำงานได้อย่างลื่นไหลเหมือนในเดโมหรือไม่เมื่อเกมวางจำหน่ายจริง ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นช่วงท้ายของวงจรชีวิตเครื่องคอนโซล PS5 และ Xbox Series X/S การที่เกมระดับนี้จะยังคงทำประสิทธิภาพที่ 60FPS ได้ จึงถือเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่ยิ่งใหญ่สำหรับทีมผู้สร้าง

ที่มา thegamer