การมาของตัวละครรับเชิญจำนวนมากใน Sonic Racing: CrossWorlds นั้นมีเหตุผลมากกว่าแค่การสร้างความน่าสนใจ แต่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่านี่ไม่ใช่เกมที่เล่นแล้วจบไป
ตามรายงานจากเว็บไซต์ gamesradar ซึ่งได้สัมภาษณ์ Takashi Iizuka โปรดิวเซอร์ผู้คร่ำหวอดในซีรีส์ Sonic ที่งาน Summer Game Fest เขาได้อธิบายว่าการครอสโอเวอร์กับ Minecraft และ Yakuza (รวมถึง Hatsune Miku และ Joker จาก Persona 5) ส่วนหนึ่งก็เพื่อให้ความรู้สึกเหมือนเป็น 'Hall of Fame' โดยดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดจากเกมแข่งรถภาคก่อนๆ ของบริษัทมารวมไว้
แต่ที่สำคัญกว่านั้น Iizuka กล่าวว่าตัวละครเหล่านี้ถูกเพิ่มเข้ามา "เพื่อให้แน่ใจว่าผู้คนจะเล่นเกมนี้ไปอีกนาน ไม่ใช่แค่เล่นตอนที่มันออกมา, สนุก, แล้วก็จบกันไป"
"จริงๆ แล้ว เราจำเป็นต้องสนับสนุนเกมและทำให้แน่ใจว่าผู้คนจะสนุกและได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่อยู่เสมอให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" เขากล่าว พร้อมย้ำถึง Season Pass ที่จะช่วยมอบคอนเทนต์ใหม่ๆ "เป็นเวลาหนึ่งปีหลังจากที่เกมเปิดตัว" และจะมีการเพิ่มสิ่งใหม่ๆ เข้ามาในเกม "อย่างต่อเนื่อง"
คอนเทนต์จาก Minecraft จะเป็นการดรอปครั้งใหญ่ครั้งแรก แต่ Iizuka กล่าวว่า "เมื่อเวลาผ่านไป เราจะมีตัวละครใหม่ๆ เข้ามาในการแข่งขัน มีสนามใหม่ๆ ที่ทีมกำลังพัฒนา ซึ่งจะถูกเพิ่มเข้ามาในเกม เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะมีประสบการณ์ระยะยาว และความสนุกมากมายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการจะเล่นต่อไป"
แม้จะไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่ผู้พัฒนาต้องการให้เกมของตนถูกเล่นไปนานๆ แต่ก็เป็นเรื่องที่ไม่ค่อยมีการกล่าวถึงอย่างตรงไปตรงมาเช่นนี้ การเพิ่มตัวละครและสนามใหม่ๆ (แม้จะผ่าน Season Pass แบบชำระเงิน) ก็ถือเป็นวิธีที่ค่อนข้างบริสุทธิ์ในการขยายเกมแนวแข่งรถ และอาจเป็นวิธีที่ดีในการทำให้ผู้เล่นยังคงอยู่กับเกมในระยะยาว หากไม่สามารถทำยอดขายได้ในระดับเดียวกับ Mario Kart

ที่มา gamesradar