Dying Light 1 เป็นเกมสุดเจ๋งแต่ทีมผู้พัฒนา Techland ได้พยายามทำอะไรมากเกินไปกับภาคต่อ และตอนนี้พวกเขากำลังพยายามที่จะนำมนต์ขลังบางอย่างที่สูญเสียไปใน Dying Light 2 กลับคืนมาในภาคใหม่ Dying Light: The Beast
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+, Tymon Smektala ผู้กำกับแฟรนไชส์ ได้กล่าวว่า "ตอนที่เราปล่อย Dying Light 1 เราเป็นเหมือนสตูดิโอม้ามืดนอกสายตาที่ไม่มีใครคาดคิดว่าจะทำเกมสุดเจ๋งอย่างที่ Dying Light เป็นออกมาได้" และแม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เกมที่ "มีงบประมาณสูงสุดระดับ AAA" แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Techland ได้ทำผลงานออกมาได้เกินตัวอย่างมาก
น่าเสียดายที่ Smektala ยอมรับว่าพวกเขาได้สูญเสียมนต์ขลังนั้นไปบางส่วนเมื่อมาถึง Dying Light 2 แม้เขาจะชี้ว่าเกมภาคต่อนั้น "ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์" แต่เขาก็ยอมรับว่า "บางทีเราอาจจะทำพลาดไปบ้าง"
เขาชี้ว่าความผิดพลาดบางอย่างนั้นคือ เราแค่ต้องการให้เกมเข้าถึงง่ายเกินไปเล็กน้อย สำหรับผู้เล่นในวงกว้าง และในการไล่ตามเป้าหมายนั้น Techland ก็ได้สละ DNA บางอย่างของ Dying Light ทิ้งไป"
"แฟนๆ ของเราบอกกับเราว่า 'มันไม่ใช่ นี่ไม่ใช่สิ่งที่ทำให้พวกคุณพิเศษเลย'" Smektala กล่าว
อย่างไรก็ตาม Dying Light 2 เป็นเพียงการสะดุดมากกว่าการล้ม และสำหรับ Dying Light: The Beast, Smektala กล่าวว่า Techland ต้องการที่จะหาจุดกึ่งกลางระหว่างสองเกมก่อนหน้า

เราต้องการส่งมอบทั้งสองอย่าง เราต้องการส่งมอบคุณภาพระดับ AAA แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ต้องการส่งมอบข้อพิสูจน์ว่ามนต์ขลังของเรายังไม่หายไปไหน และเรารู้ว่าอะไรที่ทำให้ Dying Light เป็น Dying Light และถ้าผู้เล่นพูดว่า 'ว้าว นี่มันให้ความรู้สึกเหมือน Dying Light 1 เลย แต่มันดูน่าทึ่งมาก มันเป็นเกมที่ถูกขัดเกลามาอย่างดี' ตอนนั้นแหละที่ผมคิดว่าเราจะมีความสุขมากๆ
Tymon Smektala
ที่มา gamesradar