Mecha Break เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นเกือบแสน แต่ได้รีวิว 'ผสมกัน' ผู้เล่นชี้ 'เกมเพลย์น่าเบื่อ'

แชร์เรื่องนี้:
Mecha Break เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นเกือบแสน แต่ได้รีวิว 'ผสมกัน' ผู้เล่นชี้ 'เกมเพลย์น่าเบื่อ'

Mecha Break เกมยิงแบบ free-to-play ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การสร้าง ปรับแต่ง และขับหุ่นยนต์ขนาดมหึมาเข้าต่อสู้ ได้เปิดตัวสู่ตลาดแล้วหลังจากโปรโมทมานานหลายเดือน แต่ดูเหมือนว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะไม่ประสบความสำเร็จด้านเสียงวิจารณ์เท่าที่ควร

ตามรายงานจากเว็บไซต์ insider-gaming ระบุว่า ในช่วงไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา มีผู้เล่นพร้อมกันเกือบ 100,000 คนในโลกของ Mecha Break บน Steam อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ได้รีวิวเกมบน Steam ได้ทิ้งคะแนนไว้ในระดับ "ผสมกัน" (Mixed) โดย 43% ของรีวิวทั้งหมดเป็นไปในแง่ลบ (ส่วนตอนนี้อยู่ที่ 59%)

แม้ว่า Mecha Break จะเป็นเกมที่ใช้เวลาพัฒนานานและในฐานะเกม free-to-play ก็แทบจะการันตีได้ว่าจะดึงดูดผู้เล่นได้จำนวนมาก แต่ในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนเปิดตัว แฟนๆ บางส่วนก็เริ่มกังวลเกี่ยวกับโมเดลการสร้างรายได้ของเกม ซึ่งทำงานตามที่คุณคาดหวังได้จากเกมยิงฟรีทั่วไป

ล่าสุดทีมงานที่ Amazing Seasun Games ได้เปิดเผยแผนงานของอีเวนต์และการปลดล็อกต่างๆ สำหรับซีซั่นแรกของเกม ซึ่งแม้จะมีหลายอย่างที่ไม่ต้องซื้อและสามารถเล่นเพื่อรับได้ แต่ก็ยังคงมีบางสิ่งที่สร้างความขุ่นเคืองให้กับเกมเมอร์เมื่อพูดถึงเกมที่พึ่งพา Microtransactions อย่างหนัก

ในรีวิวของ Mecha Break บน Steam ผู้เล่นบางคนได้วิจารณ์เกมอย่างรุนแรง โดยรายหนึ่งเรียกเกมนี้ว่าเป็น "การลอกเลียนแบบที่ตื้นเขินของเวอร์ชั่นก่อนหน้า" โดยอ้างว่ากลไกการเคลื่อนไหวถูกลดความสามารถลงจากช่วงทดสอบเบต้า ในขณะที่ผู้ใช้อีกรายเขียนว่า "เกม Live service คุณภาพต่ำที่มีเกมเพลย์น่าเบื่อและ Microtransactions ที่ขูดรีด"

ในรีวิวหนึ่ง มีการวิจารณ์ถึงการใช้เสียงพากย์ AI รวมถึงสกินราคาเกือบ 100 ดอลลาร์ ที่คุณสามารถซื้อเพื่อปรับแต่งตัวละครที่คุณแทบจะไม่เห็นขณะเล่น

ที่มา insider-gaming

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง