อดีตผู้บริหารชี้ อดีต CEO Square Enix เห็นอนาคต 'แต่เคลื่อนตัวช้าไป' หลังเคยทำนายการมาถึงของ AI

แชร์เรื่องนี้:
อดีตผู้บริหารชี้ อดีต CEO Square Enix เห็นอนาคต 'แต่เคลื่อนตัวช้าไป' หลังเคยทำนายการมาถึงของ AI

Jacob Navok, CEO ของ Genvid ซึ่งเคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจของ Square Enix รู้สึกว่าบริษัทได้ตระหนักมาตลอด 20 ปีว่าเทคโนโลยีอย่าง Generative AI จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด แต่ถึงกระนั้น มันก็สายเกินไปแล้วที่ผู้พัฒนา Final Fantasy จะปรับตัว

เว็บไซต์ GamesRadar รายงานจากการวิเคราะห์ Twitter เธรดยาวของ Navok ที่ได้อธิบายว่า Yoichi Wada อดีต CEO ของ Square Enix เคยจินตนาการไว้ว่าวิดีโอเกมจะค่อยๆ เปลี่ยนผ่านจากการเป็นเพียง 'คอนเทนต์' ไปสู่สิ่งที่เขาเรียกว่า 'เครือข่าย' (The Network) แต่ในขณะที่ Navok รู้สึกว่า Square Enix ได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อที่จะเข้าร่วมกับเครือข่ายที่ว่านี้ เขาก็คิดว่าผลงานล่าสุดของบริษัทบ่งชี้ว่าพวกเขาได้ล้มเหลว

"หลายปีก่อน Square Enix ได้สร้างคอนเทนต์มากมาย: เกม, มังงะ, อนิเมะ" Navok กล่าว "แต่ตั้งแต่ปี 2004 บอสของผม CEO Yoichi Wada ได้เริ่มเขียนในจดหมายประจำปีถึงผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับ 'The Network' ว่าจะเป็นอนาคตแทนที่จะเป็นคอนเทนต์ ผู้คนในตอนนั้นสันนิษฐานว่ามันเกี่ยวกับเกม MMOs" แต่มันไม่ใช่

"ธุรกิจ 'Network' ที่เขาจินตนาการไว้นั้นไม่ใช่เรื่องของการที่เกมออนไลน์ แต่มันเกี่ยวกับ 'เครือข่ายโซเชียลของเกม' (อ้างอิงตามกฎของเมทคาล์ฟ) ที่จะมาแทนที่ธุรกิจคอนเทนต์" Navok อธิบาย

สำหรับ Navok แล้ว ประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลและมีความยืดหยุ่นสูงอย่าง Fortnite และ Roblox คือตัวอย่างที่ดีของ 'The Network' ในขณะที่ Square Enix นอกเหนือจากเกมออนไลน์อย่าง Final Fantasy 14 แล้ว ไม่สามารถแข่งขันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า Navok พูดถูกว่าเกมออนไลน์ขนาดใหญ่จะเริ่มพึ่งพา AI ซึ่งเป็น "การเปลี่ยนแปลงแห่งยุคสมัย" เพื่อสร้าง "แพลตฟอร์มที่คงอยู่ตลอดไป"

Final Fantasy 14

"ขั้นตอนต่อไปคือแพลตฟอร์มที่คล้าย Roblox ซึ่งสร้างขึ้นด้วย AI prompts ที่เด็กๆ เพียงแค่ป้อนประเภทของความบันเทิงที่พวกเขาต้องการเข้าไป" Navok กล่าว "พวกเขาจะสร้างโลกที่เหมือน The Matrix ขึ้นมาในอีกห้าถึงสิบปีข้างหน้า Epic ก็จะทำเช่นกัน"

"เกมไม่ใช่ธุรกิจคอนเทนต์อีกต่อไป" Navok สรุป "Square Enix ก็รู้เรื่องนี้ แต่โอกาสของพวกเขาที่จะเปลี่ยนผ่านไปสู่ธุรกิจ 'Network' ได้หมดลงแล้ว มีผู้เล่น Final Fantasy 16 เพียงไม่กี่ล้านคน" ในขณะที่เกมทำสวนใน Roblox อย่าง Grow a Garden มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง "21 ล้านกว่าคน" ดูเหมือนว่าอนาคตจะเป็นของผู้เล่นที่สามารถสร้างสรรค์ได้เอง

ที่มา GamesRadar

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง