ไม่ใช่ความลับที่ว่า Grand Theft Auto 6 อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเป็นเวลานานแล้ว โดยเกมภาคล่าสุดในซีรีส์วางจำหน่ายในปี 2013 (12 ปีที่แล้ว) และผลงานล่าสุดของ Rockstar อย่าง Red Dead Redemption 2 ก็มีอายุเกือบเจ็ดปีแล้ว เมื่อพิจารณาถึงขนาดและขอบเขตของ GTA ภาคต่อไป ระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานจึงเป็นสิ่งที่คาดการณ์ได้ และได้รับการยืนยันจาก Take-Two ซึ่งปฏิเสธข่าวลือที่ว่าการพัฒนาเริ่มขึ้นในปี 2018 และยืนยันแทนว่ามัน "เริ่มต้นอย่างจริงจัง" ในปี 2020
เว็บไซต์ TheGamer รายงานว่า Donkey Kong Bananza อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเกือบแปดปีแล้ว โดยเกมนี้มาจากทีมงานที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งเคยสร้าง Super Mario Odyssey มาก่อน แต่เช่นเดียวกับหลายๆ เกมในยุคปัจจุบัน มันใช้เวลาในการพัฒนาที่ยาวนานอย่างน่าตกใจ

ในบทสัมภาษณ์ใหม่กับ La Vanguardia, Kenta Motokura โปรดิวเซอร์ของ Bananza และ Kazuya Takahashi ผู้กำกับ ได้แบ่งปันถึงขอบเขตของระยะเวลาที่ใช้ในการสร้างการผจญภัยครั้งใหม่ของ Donkey Kong
"ผมไม่สามารถให้รายละเอียดที่แม่นยำมากได้ ผมบอกคุณได้ว่าเราเริ่มพัฒนามันหลังจากทำ Super Mario Odyssey (2017) เสร็จ" Motukura กล่าวเมื่อถูกถามว่าการพัฒนาเริ่มต้นเมื่อใด นั่นรวมเป็นเวลาเกือบแปดปี ซึ่งนานกว่าที่คาดว่า GTA 6 อยู่ในระหว่างการพัฒนาในขั้นตอน Post-Production ถึงสามปี และยาวนานพอๆ กับที่เกม Starfield ใช้เวลาสร้าง และก็ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าเกมใช้เวลาสร้างนานขนาดนี้ ที่จะได้เห็นมันย้ายจากเครื่อง Nintendo Switch ดั้งเดิมมาสู่ Switch 2
Motokura ยังได้แบ่งปันเหตุผลที่ Nintendo ใช้เวลานานมากในการปล่อยเกม Donkey Kong ภาคใหม่ โดยกล่าวว่า "ที่ Nintendo เราทำเกมหลายประเภท และเราคิดเสมอว่าอะไรเหมาะสมกับประสบการณ์ที่เราอยากสร้างที่สุดในแต่ละช่วงเวลา เรารู้สึกว่านี่คือเวลาที่เหมาะสมที่จะพัฒนาเกมนี้"
ที่มา TheGamer