เกม Dying Light: The Beast จะไม่ปล่อยให้คุณชี้นำเรื่องราวได้เหมือนที่ Dying Light 2 เคยทำอย่างหนักหน่วง แต่นั่นกลับเป็นสิ่งที่ดี จากคำกล่าวของ Tymon Smektała ผู้กำกับแฟรนไชส์ ที่คิดว่าผู้เล่นไม่ควรจะถูกทำให้ทางเลือกของพวกเขากลายเป็นสิ่งที่ไม่ใช่เนื้อเรื่องหลัก (Canon) เมื่อเกมภาคต่อออกมา
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Smektała ได้ให้สัมภาษณ์ว่าในครั้งนี้จะ 'ไม่มีทางเลือก' "ผมคิดว่า [การเล่าเรื่องแบบเส้นตรง] ยังช่วยให้เราสามารถลงมือทำและกำหนดทิศทางที่เป็น Canon ได้มากขึ้นในการชี้นำอนาคตของซีรีส์" เขาอธิบาย "เมื่อคุณให้ทางเลือกแก่ผู้เล่น จริงๆ แล้ว เพื่อความยุติธรรม คุณไม่ควรจะมาบอกว่าอะไรคือ Canon และอะไรไม่ใช่"

"คุณไม่ควรจะบังคับ Canon ของคุณใส่ผู้เล่นถ้าคุณให้ทางเลือกแก่พวกเขา ถ้าคุณบอกกับผู้เล่นว่า 'เฮ้ นี่คือเกมที่มีทางเลือกนะ' คุณก็ต้องยอมรับความจริงที่ว่าสำหรับผู้เล่นแต่ละคน Canon ของพวกเขาจะแตกต่างกันไป"
Tymon Smektała
โดยพื้นฐานแล้ว มันคือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเหมือนในเกม Gears 5 หากผู้เล่นเลือกหนึ่งในสองตอนจบของเกม การทำภาคต่อที่ยึดถือเพียงตอนจบเดียวว่าเป็น Canon ก็เท่ากับว่าคุณกำลังเพิกเฉยต่อการตัดสินใจที่ผู้เล่นครึ่งหนึ่งได้ทำไป ทำให้การมีทางเลือกทั้งหมดนั้นไร้ความหมาย
"ผมคิดว่าเมื่อก้าวต่อไปข้างหน้า เราอยากจะเป็น Canon มากขึ้นอีกเล็กน้อย" Smektała กล่าวต่อ "เราอยากจะควบคุมสิ่งที่เราทำกับเกม Dying Light ทุกๆ ภาคต่อไปได้อย่างเต็มที่มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีแผนสำหรับอนาคตค่อนข้างมาก ดังนั้นเราจึงต้องการที่จะสามารถมั่นใจได้ว่ามันจะขับเคลื่อนไปในทิศทางที่เราต้องการ"
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกันยายนนี้หลังจากที่มีการเลื่อนออกไปเพื่อให้มีเวลาขัดเกลาเพิ่มเติม
ที่มา GamesRadar+