จากการยืนยันในระหว่างการบรรยายสรุปกับสื่อในงานเปิดตัว Battlefield 6 เกมภาคล่าสุดในซีรีส์นี้จะมีการจับคู่ตามระดับฝีมือ (Skill-Based Matchmaking - SBMM) ในระดับหนึ่ง นอกจากนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ Server Browser เพื่อหลีกเลี่ยงมันได้
เว็บไซต์ Dexerto รายงานว่า SBMM เป็นหัวข้อที่ร้อนแรงในบางส่วนของชุมชนเกม สำหรับเกมแนวแข่งขันส่วนใหญ่ มันไม่ใช่เรื่องใหญ่โตนัก แต่สำหรับ Call of Duty แล้ว SBMM เป็นสิ่งที่ผู้เล่นส่วนหนึ่งที่ไม่ชอบอย่างยิ่ง นอกจากนี้ Battlefield 6 จะยกเลิก Server Browser แบบดั้งเดิมที่อยู่คู่กับซีรีส์มาอย่างยาวนาน และจะให้ทุกคนเข้าสู่การจับคู่แบบ Matchmaking แทน
ระบบ Matchmaking ของ Battlefield 6 จะมีปัจจัย 'ตามระดับฝีมือ'
เป็นเรื่องสำคัญที่ต้องทราบว่าระดับฝีมือไม่ใช่ปัจจัยที่สำคัญที่สุดเมื่อพูดถึงการจับคู่ของ Battlefield โดยมีปัจจัยอื่นๆ อีกหลายอย่างที่ระบบจะนำมาพิจารณาเมื่อพยายามจะจัดให้คุณเข้าสู่แมตช์:
- คุณภาพการเชื่อมต่อ (Connection Quality)
- ความใกล้เคียงของผู้เล่น (Player Proximity)
- ความพร้อมใช้งานของเซิร์ฟเวอร์ (Server Availability)
สองข้อแรกมีพื้นฐานมาจากการพยายามจะให้คุณมีการเชื่อมต่อที่ดีขึ้นโดยการจัดให้คุณเข้าสู่แมตช์ที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้พอที่จะรักษาคุณภาพของเกมในระดับสูงได้ จากนั้น ปัจจัยด้านระดับฝีมือก็จะถูกนำมาพิจารณาเสริมเข้าไป
นอกจากนั้น ยังได้รับการยืนยันจากโปรดิวเซอร์ Alexia Christofi ว่าจะไม่มี Server Browser แบบดั้งเดิมเหมือนภาคอื่นๆ ในซีรีส์ โดยโหมด Portal จะมีเซิร์ฟเวอร์ให้เลือก แต่โหมดเกมอื่นๆ จะใช้การจับคู่แบบดั้งเดิมแทน ดังนั้น นอกจากว่าคุณจะอยากลองหาแมตช์ปกติใน Portal ผู้เล่นทุกคนก็จะถูกจัดเข้าสู่การจับคู่แบบดั้งเดิม
ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าการตัดสินใจนี้จะส่งผลต่อโหมด Battle Royale ที่กำลังจะมาถึงอย่างไร แม้ว่าจะเป็นการคาดเดาที่ปลอดภัยว่าโหมดนั้นก็น่าจะมี SBMM เช่นกันเมื่อถึงเวลาที่เปิดตัว
ที่มา Dexerto