Take-Two Interactive ได้เผยแพร่ผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ โดยบันทึกยอดจองสุทธิ (Net Bookings) เพิ่มขึ้น 16% เป็น 1.42 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 5.2 หมื่นล้านบาท) ซึ่ง "สูงกว่าช่วงคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ"
เว็บไซต์ GamesIndustry รายงานว่า ด้วยผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 Take-Two ได้ปรับเพิ่มคาดการณ์สำหรับไตรมาสที่ 2 เป็นระหว่าง 6.05 พันล้านดอลลาร์ ถึง 6.15 พันล้านดอลลาร์
บริษัทให้เหตุผลของผลประกอบการที่แข็งแกร่งนี้มาจาก "ผลการดำเนินงานที่ดีกว่าที่คาดไว้จากเกมมือถือหลายเกม" รวมถึงแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ของ Rockstar ที่ยังคงทำได้เกินความคาดหมายอย่างต่อเนื่อง

ตัวเลขสำคัญสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2025:
- รายรับสุทธิ (Net Revenue): 1.5 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 5.5 หมื่นล้านบาท) - เพิ่มขึ้น 12% จากปีก่อนหน้า
- ขาดทุนสุทธิ (Net Loss): 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์ (ประมาณ 4.4 แสนล้านบาท) - เทียบกับการขาดทุน 2.62 แสนล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน
- ยอดจองสุทธิทั้งหมด (Total Net Bookings): 1.42 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 5.2 หมื่นล้านบาท) - เพิ่มขึ้น 16% จากปีก่อนหน้า
ไฮไลท์สำคัญ Take-Two เน้นย้ำถึงการเติบโตในหลายธุรกิจในช่วงไตรมาสที่ 1 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Rockstar Games ที่มีการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัวเทรลเลอร์ที่สองของ Grand Theft Auto 6 เมื่อต้นปีนี้ เทรลเลอร์ที่ทำลายสถิตินี้มียอดวิวมากกว่า 475 ล้านครั้ง และช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมใน GTA Online ซึ่งได้รับประโยชน์จากแพ็คเนื้อหาใหม่ด้วย ส่งผลให้การใช้จ่ายของผู้บริโภคแบบต่อเนื่องเติบโต "สูงกว่าที่คาดไว้" และบัญชีผู้เล่นใหม่เติบโตขึ้น 50% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า
2K Games ก็มีการเติบโตเช่นกัน โดย NBA 2K25 ขายได้กว่า 11.5 ล้านชุดจนถึงปัจจุบัน การมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น "อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า" สำหรับเกมนี้ โดยมีผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 30% ส่งผลให้การใช้จ่ายของผู้บริโภคแบบต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 48%
เมื่อมองไปที่มือถือ Take-Two กล่าวว่าส่วนนี้ "เกินความคาดหมายไปอย่างมาก" เนื่องจาก "ผลการดำเนินงานที่ดีกว่าที่คาดไว้" จากเกมต่าง ๆ รวมถึง Toon Blast, Match Factory และอื่น ๆ

ที่มา GamesIndustry