หลังจากที่ได้ประกาศอีเวนต์ Crossover ครั้งใหม่กับ Bayonetta ที่จะมาถึงในวันที่ 6 พฤศจิกายนนี้ ล่าสุดทีมผู้พัฒนาเกม The First Descendant จากค่าย Nexon ก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงเบื้องหลังแนวคิดการออกแบบตัวละครของเกม และหลักเกณฑ์ในการเลือก IP ที่จะมาร่วมงานด้วย
เว็บไซต์ AUTOMATON รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์กับทาง Game*Spark ซึ่ง Beom-jun Lee (โปรดิวเซอร์) และ Min-seok Joo (ผู้กำกับ) ได้อธิบายถึงปรัชญาการออกแบบของพวกเขา โดยระบุว่าทีมงานมองว่า "การผสมผสานความเซ็กซี่ (Sex Appeal) ถือเป็นศิลปะแขนงหนึ่ง"
พวกเขาได้ยกตัวอย่างตัวละครยอดนิยมอย่าง "Bunny" ว่า "คอนเซปต์เริ่มต้นของตัวละครเป็นเพียงแค่ 'คนที่วิ่งเร็ว' จากจุดนั้น เราก็คิดต่อไปว่า 'มันให้ภาพลักษณ์เหมือนกระต่ายนะ' เมื่อเราส่งต่อคอนเซปต์นี้ไปให้ดีไซเนอร์ พวกเขาก็จะขัดเกลามันในรายละเอียดที่น่าทึ่ง เช่น 'ไม่ต้องโชว์ใบหน้า แต่ให้ชุดดูเปิดเผย' พวกเขาใส่ใจในทุกแง่มุมเล็ก ๆ น้อย ๆ"
นอกจากประเด็นการออกแบบตัวละครแล้ว ทีมงานยังได้เปิดเผยถึงหลักเกณฑ์ในการเลือก IP ที่จะมาร่วม Crossover ด้วย โดยนอกจากจะต้องเป็นที่นิยมแล้ว IP นั้นจะต้องมี "ความรู้สึกถึงความเร็วและแอ็กชันที่แข็งแกร่ง" เช่นเดียวกับ The First Descendant ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้เกมอย่าง NieR: Automata และ Bayonetta เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมอย่างยิ่ง
The First Descendant เปิดให้เล่นฟรีแล้วบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, และ PC (Steam)
ที่มา AUTOMATON