ผู้กำกับ FF7 Remake เผย! ภาค 3 เกมจะกระชับขึ้น หลัง Rebirth โดนบ่นว่ายืดเยื้อ

แชร์เรื่องนี้:
ผู้กำกับ FF7 Remake เผย! ภาค 3 เกมจะกระชับขึ้น หลัง Rebirth โดนบ่นว่ายืดเยื้อ

แม้ว่าเกมภาคที่สามและเป็นภาคสุดท้ายของไตรภาค Final Fantasy 7 Remake จะยังไม่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ Naoki Hamaguchi ผู้กำกับของเกม ก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงแนวทางและปรัชญาการออกแบบที่จะนำมาใช้ในเกมภาคต่อไปแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเด็นด้านความยาวและการดำเนินเรื่อง

เว็บไซต์ GamingBolt รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับทาง Screenrant ซึ่ง Hamaguchi ได้ยอมรับถึงเสียงวิจารณ์ที่ว่าเกมภาค Rebirth นั้นมีบางช่วงที่ยาวนานเกินไป

เกี่ยวกับเรื่องการจัดการเวลาในบางช่วง โดยเฉพาะใน Final Fantasy 7 Rebirth ผมไม่เชื่อว่ามันยาวนานเกินความจำเป็น ผมรู้สึกว่าในปัจจุบัน ผู้เล่นมีอะไรที่ต้องทำและต้องเล่นเยอะเกินไป ดังนั้นพวกเขาจึงมักจะรู้สึกว่าบางสิ่งบางอย่างต้องจบลงอย่างรวดเร็ว

Naoki Hamaguchi

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

อย่างไรก็ตาม เขาก็ได้ยืนยันว่าจะนำฟีดแบ็กดังกล่าวมาปรับใช้ในเกมภาคต่อไป "ในขณะที่เรากำลังทำงานกับบทสรุปของไตรภาค เรากำลังสร้างสมดุลในการเล่าเรื่องราวและกระจายมันออกไป เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะให้ความรู้สึกที่ กระชับรัดกุมมากขึ้นอีกเล็กน้อย"

นอกจากนี้ Hamaguchi ยังได้แสดงความมั่นใจเกี่ยวกับฉากจบของไตรภาคว่าจะสามารถตอบโจทย์แฟน ๆ ได้ทุกกลุ่ม "ผมมั่นใจว่าเกมใหม่นี้จะเป็นที่รักของทุกคน"

Final Fantasy 7 Remake Part 3 ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะวางจำหน่ายพร้อมกันบนทุกแพลตฟอร์มทั้ง PS5, PC, Xbox Series X/S และ Switch 2

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

ที่มา GamingBolt และ Screenrant

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง