เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Shuhei Yoshida อดีตประธาน SIE Worldwide Studios ได้เปิดเผยเบื้องหลังการตัดสินใจยกเลิกเกมในสมัยที่เขายังดำรงตำแหน่ง โดยหนึ่งในนั้นคือโปรเจกต์ IP ใหม่ของ Sony Santa Monica สตูดิโอผู้สร้าง God of War
Yoshida ได้ให้สัมภาษณ์ในพอดแคสต์ My Perfect Console ว่า โดยปกติเขาจะพยายามยกเลิกเกมก่อนที่จะใช้งบประมาณถึง 25 ล้านดอลลาร์ "ผมยกเลิกเกมไปเยอะมาก" เขากล่าว "แต่ส่วนใหญ่ไม่มีใครรู้ เพราะเรายกเลิกมันเร็วพอ"
อย่างไรก็ตาม มีอยู่เกมหนึ่งที่เป็นข้อยกเว้น "เกมหนึ่งเป็นเกมภายในที่พัฒนาโดย Santa Monica Studios" Yoshida เผย "ไม่ใช่ God of War แต่เป็น IP ใหม่ มันมีคอนเซปต์ที่น่าทึ่งและไอเดียเกมเพลย์ที่น่าสนใจมาก เราสนับสนุนพวกเขามาหลายปี แต่หลังจากผ่านไป 25 ล้านดอลลาร์ พวกเขาก็มาหาผมและบอกว่า เราต้องหยุด"

Yoshida ระบุว่าเหตุผลคือทีมไม่สามารถหาแก่นของเกมได้ มันเป็นคอนเซปต์ที่ยอดเยี่ยม ไอเดียดี แต่เกมเพลย์มันไม่เกิดขึ้นจริง เขาย้ำว่าเป็นการตัดสินใจของทีม Santa Monica เองที่ต้องการจะหยุด
นอกจากนี้ เขายังพูดถึงอีกโปรเจกต์หนึ่งที่ใช้งบ 25 ล้านดอลลาร์เช่นกันจากสตูดิโอในยุโรปที่ถูกยกเลิกด้วยเหตุผลคล้ายกัน ก่อนจะทิ้งท้ายว่าในทุกวันนี้ การยกเลิกเกมที่งบ 25 ล้านดอลลาร์ ไม่ใช่เรื่องพิเศษอะไรเลย
ที่มา GamesRadar+