เว็บไซต์ BBC News รายงานบทสัมภาษณ์พิเศษกับทีมงานผู้สร้างเกมและซีรี่ส์ Fallout เนื่องในโอกาสที่ซีซั่น 2 เริ่มออกอากาศ โดยระบุว่าความสำเร็จของซีซั่นแรกที่ผ่านมากลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของการดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นภาพยนตร์ ซึ่งแตกต่างจากกรณีของ The Last of Us ที่มีเนื้อเรื่องเส้นตรง (Linear) ให้ดำเนินรอยตามได้ง่ายกว่า แต่ Fallout เป็นเกมโลกเปิดที่มีอิสระสูง การคัดเลือกเนื้อหามานำเสนอจึงเป็นงานช้าง
Todd Howard ผู้กำกับจาก Bethesda Game Studios เปิดเผยว่าเขาได้รับการติดต่อเรื่องทำหนังมาตั้งแต่ปี 2009 แต่เพิ่งตัดสินใจเดินหน้าหลังจากได้พบกับ Jonathan Nolan ผู้สร้างซีรีส์ Westworld ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของเกม Fallout ทั้งสองกลายเป็นเพื่อนสนิทกันและสร้างความเชื่อใจระหว่างฝั่งทีวีและฝั่งเกม โดยมีเป้าหมายตรงกันคือการรักษาความถูกต้องสมจริง

Emil Pagliarulo ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของสตูดิโอระบุว่า กฎเหล็กของการสร้างซีรีส์นี้คือต้องเป็น "Canon" (เนื้อเรื่องหลักที่ถูกต้องตามจักรวาลเกม) "ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในซีรีส์ คือสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม หรือจะเกิดขึ้นในเกม" Emil กล่าว เขายอมรับว่ามีการถกเถียงกันไปมาระหว่างทีมงานทั้งสองฝ่ายเพื่อให้โทนของเรื่องออกมาถูกต้องที่สุด ถึงขั้นมีข้อความส่งมาถามกลางดึกจากกองถ่ายว่า "ฉากนี้ถูกต้องตาม Canon ไหม?"
ผลพวงจากความสำเร็จของซีรี่ส์ทำให้ยอดขายเกมพุ่งสูงขึ้น โดยเฉพาะ Fallout 4 ที่กลับมาติดอันดับขายดีหลังจากผ่านไป 9 ปี และ Fallout 76 ที่เคยมียอดผู้เล่นน้อยและกระแสตอบรับไม่ดีในช่วงเปิดตัว ก็มียอดผู้เล่นพุ่งสูงเป็นประวัติการณ์

สำหรับคำถามสำคัญที่แฟนเกมรอคอยว่า ซีรี่ส์จะมีผลกระทบต่อเกม Fallout 5 หรือไม่ Todd Howard ตอบสั้น ๆ ว่า "สรุปสั้น ๆ คือ ใช่ครับ Fallout 5 จะดำรงอยู่ในโลกที่เรื่องราวและเหตุการณ์ของซีรีส์ได้เกิดขึ้นแล้ว หรือกำลังเกิดขึ้นอยู่ เรากำลังนำสิ่งนั้นมาพิจารณาด้วย"
ที่มา BBC News