Hidetaka Miyazaki ปฏิเสธเครดิตผู้คิดค้นแนว Soulslike ชี้แค่ทำเกมตอบโจทย์สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ

แชร์เรื่องนี้:
Hidetaka Miyazaki ปฏิเสธเครดิตผู้คิดค้นแนว Soulslike ชี้แค่ทำเกมตอบโจทย์สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ

เว็บไซต์ GamesRadar+ นำเสนอบทสัมภาษณ์ที่แสดงให้เห็นถึงความถ่อมตัวของ Hidetaka Miyazaki ประธานค่าย FromSoftware และผู้กำกับเกมระดับตำนานอย่าง Dark Souls และ Elden Ring ที่ออกมาให้ความเห็นเกี่ยวกับคำนิยามของแนวเกม 'Soulslike' ที่ทั่วโลกยกย่องให้เขาเป็นผู้ให้กำเนิด

Miyazaki ได้กล่าวกับ Game Informer ว่า แม้หลายคนจะยกเครดิตให้ค่ายเป็นผู้คิดค้นแนวนี้ แต่ส่วนตัวเขา "ไม่คิดว่ามันเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่" แต่อย่างใด เขาอธิบายว่า จริง ๆ แล้วไอเดียเรื่องการใช้ 'ความตายและการเรียนรู้' มาเป็นแกนหลักของเกมเพลย์ เป็นสิ่งที่เกมเมอร์มีความกระหายและพร้อมเปิดรับอยู่แล้ว เพียงแต่ในตลาดยุคนั้นยังไม่มีใครทำเกมออกมาตอบโจทย์นี้ได้อย่างตรงจุด

Elden Ring

เขาเล่าเสริมว่า ในช่วงที่เขาขอมาทำโปรเจกต์ Demon's Souls (หลังจากทำ Armored Core) เขาได้หยิบเอาไอเดียจากเกมเก่าของค่ายอย่าง King's Field มาปัดฝุ่นใหม่ ผสมผสานกับระบบออนไลน์ และใส่ระบบที่ให้ผู้เล่นทำ Souls ตกเมื่อตายและต้องกลับไปเก็บ ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่า 'FromSoftware DNA'

สรุปคือ Miyazaki มองว่าความสำเร็จของ Soulslike เกิดจากการที่ 'สไตล์ของค่าย' และ 'ความต้องการของตลาดที่ขาดหายไป' มาบรรจบกันพอดี ไม่ใช่การคิดค้นนวัตกรรมใหม่ที่ไม่มีใครเคยจินตนาการถึงแต่อย่างใด

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง