เว็บไซต์ PC Gamer รายงานบทสัมภาษณ์ของ Patrick Söderlund ซีอีโอของ Embark Studios เกี่ยวกับทิศทางของเกม Arc Raiders โดยเฉพาะในประเด็นเรื่องระบบ PvP (Player vs Player) ที่ผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์หลายคนเรียกร้องอยากให้มีระบบจัดอันดับหรือ Leaderboard เพื่อโชว์สถิติการสังหาร
Söderlund ปฏิเสธแนวคิดดังกล่าวอย่างชัดเจน โดยให้เหตุผลว่า "เกมนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเรื่องการไล่ยิ่งผู้เล่นอื่น" (The game isn't about shooting other players) แม้ผู้เล่นจะสามารถทำได้ แต่จิตวิญญาณของเกม (Ethos) คือการเอาตัวรอดและการขนของกลับฐาน ไม่ใช่การกระโดดเข้าไปไล่ฆ่าคน

"สิ่งสวยงามของเกมนี้คือการไม่มี Leaderboard และมันไม่ใช่การแข่งขัน เราไม่ต้องการสนับสนุนเกมเพลย์แบบนั้น" Söderlund อธิบาย โดยเขามองว่า PvP ในเกมนี้มีไว้เพื่อสร้าง 'ความตึงเครียด' และความระทึกใจ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกไม่ปลอดภัยและต้องสังเกตสิ่งรอบข้าง เช่น เสียงปืน หรือพลุสัญญาณ มากกว่าที่จะทำให้มันเป็นกีฬาล่าแต้ม
ทั้งนี้ แม้จะไม่มี Leaderboard แต่ตัวเกมมีระบบ Aggression-based Matchmaking ที่จะจับคู่ผู้เล่นที่มีพฤติกรรมก้าวร้าวชอบไล่ฆ่าคน ให้ไปเจอกันเองในห้องเดียวกันอยู่แล้ว ดังนั้นสายบวกไม่ต้องกลัวว่าจะเหงา แต่ทางค่ายจะไม่สร้างระบบอะไรมากระตุ้นให้คนเน้นฆ่ากันไปมากกว่านี้

ที่มา PC Gamer