เว็บไซต์ Insider Gaming ได้รายงานบทสัมภาษณ์จาก IGN ของ Kota Furushima ผู้กำกับเกม Beast of Reincarnation ผลงานใหม่ล่าสุดจากค่าย Game Freak (ผู้สร้าง Pokémon) ซึ่งเขาได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเสียงวิจารณ์ที่มีต่อค่ายมาอย่างยาวนาน โดยเฉพาะเรื่องคุณภาพกราฟิกและประสิทธิภาพของเกมแนว 3D Open-world ที่มักจะทำได้ไม่เต็มศักยภาพของฮาร์ดแวร์
Furushima กล่าวชี้แจงว่า "จุดโฟกัสของเราอยู่ที่ประสบการณ์การเล่นแน่นอนว่าส่วนหนึ่งคือการทำให้เกมลื่นไหล แต่ความสนใจหลักของเราคือการส่งมอบประสบการณ์และวิสัยทัศน์ของเราไปสู่มือและหัวใจของผู้เล่นมากกว่าการไปยึดติดกับการทำคะแนน Benchmark ทางเทคนิค" อย่างไรก็ตาม สื่อตั้งข้อสังเกตว่าตัวเกม Beast of Reincarnation นั้นดูดีมีมาตรฐานกราฟิกที่สูงกว่าเกม Pokémon ในช่วงหลัง ๆ อย่างเห็นได้ชัด
นอกจากนี้ Furushima ยังเปิดเผยว่า ธีมหลักของเกมจะเน้นไปที่สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่น และดนตรีประกอบจะสะท้อนถึง 'ความโดดเดี่ยวและการแยกตัว' พร้อมแฝงข้อคิดเรื่องความสำคัญของการพึ่งพาผู้อื่น โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนปีนี้
ที่มา Insider Gaming