"พวกเราเกลียดเงิน!" CEO New Blood เปิดใจยอมลำบากพอร์ตเกมลงคอนโซลเพราะแฟนเกมทุกคนที่รัก

แชร์เรื่องนี้:
"พวกเราเกลียดเงิน!" CEO New Blood เปิดใจยอมลำบากพอร์ตเกมลงคอนโซลเพราะแฟนเกมทุกคนที่รัก

เว็บไซต์ GamesRadar+ และ RPG Site รายงานบทสัมภาษณ์เจาะลึกของ Dave Oshry ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ New Blood Interactive ค่ายเกมอินดี้เจ้าของผลงานดังอย่าง Dusk และ Ultrakill ที่ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการทำงานแบบไม่มีกั๊ก โดยเขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า Steam คือแพลตฟอร์มที่ทำเงินได้มากที่สุดและทำงานง่ายที่สุด ส่วนการพอร์ตเกมไปลงคอนโซลนั้นเป็น 'ความเจ็บปวด' ที่ต้องเจอทั้งขั้นตอนการตรวจสอบที่ยุ่งยากและการรอคอยที่ยาวนาน แถมยอดขายยังน้อยนิดเมื่อเทียบกับ PC

เมื่อถูกถามว่าแล้วจะทำลงคอนโซลไปทำไม Oshry ได้ให้คำตอบที่กลายเป็นไวรัลว่า

เราทำเพราะผู้เล่นของเราต้องการครับ ถ้าเราสนแค่เรื่องเงิน เราคงไม่วางขายเกมบนเครื่องอื่นเลยนอกจาก Steam ในทุกวันนี้ แต่เผอิญว่าพวกเราเกลียดเงิน และพวกเรารักผู้เล่นของเรา เวลาคนบอกว่า 'ช่วยเอาเกมลง Xbox ที' เราก็ทำให้ พอเขาบอกว่า 'ขอลง PlayStation หน่อย' เราก็จัดให้

Dave Oshry

นอกจากนี้เขายังได้เปิดเผยข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับเครื่องเกมรุ่นใหม่อย่าง Nintendo Switch 2 ว่าทางค่ายได้รับชุดพัฒนา (Dev Kit) เรียบร้อยแล้ว ซึ่งสถาปัตยกรรมภายในไม่ได้ต่างจากรุ่นแรกมากนัก แต่ประสิทธิภาพสูงขึ้นจนสามารถรันเกม Dusk ได้ที่ 120 FPS พร้อมรองรับการควบคุมด้วยเมาส์ อย่างไรก็ตาม Nintendo ยังคงค่อนข้างเข้มงวดในการอนุมัติเกมช่วงเปิดตัว เพราะไม่อยากให้ร้านค้า eShop เต็มไปด้วยเกมคุณภาพต่ำเหมือนรุ่นก่อน

ในช่วงท้าย Oshry ยังได้วิจารณ์ร้านค้าคู่แข่งอย่าง Epic Games Store อย่างเผ็ดร้อนว่า แม้จะแจกส่วนแบ่งรายได้ให้นักพัฒนา 100% ก็ไม่มีความหมายหากไม่มีคนซื้อเกม เพราะ "100% ของศูนย์ มันก็คือศูนย์" พร้อมทั้งแสดงความเป็นห่วง GOG แพลตฟอร์มเกมเก่าที่เขารัก ว่าอาจจะอยู่ได้ไม่นานเพราะยอดขายคิดเป็นสัดส่วนเพียง 1-5% เท่านั้นเมื่อเทียบกับ Steam

Dusk

ที่มา GamesRadar+ และ RPG Site

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง