พังเพราะอีโก้! อดีตทีมงานแฉเบื้องลึก Highguard ล่มสลายเพราะผู้บริหารมั่นใจและไม่เปิด Playtest

แชร์เรื่องนี้:
พังเพราะอีโก้! อดีตทีมงานแฉเบื้องลึก Highguard ล่มสลายเพราะผู้บริหารมั่นใจและไม่เปิด Playtest

เว็บไซต์ GamesRadar+ และ Bloomberg โดยเหยี่ยวข่าว Jason Schreier ได้เปิดเผยรายงานพิเศษเบื้องหลังความล้มเหลวของเกม Highguard หนึ่งในหายนะของวงการเกมต้นปี 2026 ที่เพิ่งเปิดตัวไปได้ไม่กี่สัปดาห์แต่กลับต้องปลดพนักงานเกือบยกบริษัท โดยอดีตพนักงานกว่า 10 ชีวิตของสตูดิโอ Wildlight Entertainment (ซึ่งก่อตั้งโดยอดีตทีมงาน Respawn) ได้ออกมาแฉว่าสาเหตุหลักของความพังพินาศครั้งนี้คือ 'ความจองหอง' (Hubris) ของระดับผู้บริหาร

แหล่งข่าวระบุว่า ทีมผู้บริหารซึ่งเป็นอดีตมือเก๋าจาก Respawn มีความมั่นใจในตัวเองสูงมากว่าพวกเขากำลังสร้างเกมที่จะมาเป็น 'ภาคต่อ Apex Legends' ทำให้พวกเขาปฏิเสธคำแนะนำจากทีมงานที่ขอให้เปิดทดสอบเกม (Playtest) เพื่อรับฟังฟีดแบ็กจากผู้เล่นก่อนวางจำหน่ายจริง เพราะเชื่อมั่นว่าเกมของตนสมบูรณ์แบบแล้ว แม้ในช่วงเปิดตัวเกมจะทำยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดได้ถึง 100,000 คนบน Steam แต่เนื่องจากตัวเกมมีปัญหาและไม่ตรงใจผู้เล่น ทำให้ยอดคนเล่นหายไปถึง 90% ภายในสัปดาห์เดียว

สถานการณ์เลวร้ายลงอย่างรวดเร็วเมื่อนายทุนใหญ่อย่าง Tencent ตัดสินใจระงับเงินทุนสนับสนุนทันทีที่เห็นกราฟผู้เล่นดิ่งลงเหว ส่งผลให้ Wildlight Entertainment ต้องเรียกประชุมด่วนและประกาศปลดพนักงานจาก 100 คน เหลือเพียงทีมงานชุดเล็กประมาณ 20 คนเพื่อคอยอัปเดตเกมตามมีตามเกิด ท่ามกลางความตกตะลึงของพนักงานที่เคยเชื่อมั่นคำพูดผู้บริหารว่า 'ไม่มีทางเจ๊ง' จนกระทั่งตัวอย่างเกมในงาน Game Awards ปล่อยออกมาและได้รับผลตอบรับในแง่ลบ นั่นคือจุดเริ่มต้นของจุดจบอย่างแท้จริง

ที่มา GamesRadar+ และ Bloomberg

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง