หลังจาก Asha Sharma เข้ารับตำแหน่งซีอีโอของ Xbox แทน Phil Spencer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ทิศทางของค่ายก็เริ่มมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัด ล่าสุดเธอและ Matt Booty (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหา) ได้ให้สัมภาษณ์พิเศษกับสื่อ Game File เพื่อขยายความถึงบันทึกภายในที่ส่งถึงพนักงาน ซึ่งระบุเป้าหมายสำคัญในการทำให้ Xbox เป็นแพลตฟอร์มที่ "ราคาจับต้องได้ เป็นส่วนตัว และเปิดกว้าง" พร้อมกับการกลับมาใช้ชื่อแบรนด์ Xbox แทน 'Microsoft Gaming'
ประเด็นสำคัญจากการสัมภาษณ์มีดังนี้:
การเสริมแกร่งให้ Game Pass: Sharma อธิบายว่าการเติบโตของระบบสมาชิกต้องอาศัยผู้เล่นที่พึงพอใจและอยู่กับบริการนานขึ้น การลดราคา Game Pass และถอด Call of Duty ออกจากการเป็นเกม Day-one เป็นกลยุทธ์เพื่อให้บรรลุเป้าหมายดังกล่าว โดยมองเรื่องความคุ้มค่าในระยะยาวเป็นหลัก
ความสำคัญของคอนโซล Gen 9: ผู้บริหารยอมรับว่าที่ผ่านมาอาจลงทุนใน Xbox Series X/S ไม่มากพอ ตอนนี้จึงมีการตั้งทีมพิเศษเพื่อพัฒนาฟีเจอร์และประสิทธิภาพของเครื่องโดยเฉพาะ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ชั้นเยี่ยมและมีการอัปเดตอย่างสม่ำเสมอ

ทิศทางเกม Exclusive: บริษัทยังคงประเมินแนวทางอยู่ และยังไม่มีการตัดสินใจใดๆ ในตอนนี้ Sharma ย้ำว่าการตัดสินใจเรื่องนี้จะส่งผลกระทบระยะยาวนับสิบปี จึงต้องใช้ข้อมูลเชิงลึกประกอบ และต้องการ 'ตัดสินใจให้ถูกต้อง ไม่ใช่ตัดสินใจให้เร็วที่สุด'
Project Helix และแพลตฟอร์มที่ 'เปิดกว้าง': เมื่อถูกถามถึงความเป็นไปได้ที่ร้านค้าอื่นอย่าง Epic Games Store จะมาลงบนเครื่องยุคใหม่ (ตามที่เคยลือกัน) Sharma ชี้แจงว่าการเจรจาเหล่านั้นเกิดขึ้นในยุคผู้บริหารชุดก่อน ซึ่งตอนนี้ทีมงานกำลังพิจารณาตัดสินใจกันใหม่ โดยคำว่า 'เปิดกว้าง' ในมุมมองของเธอหมายถึงการเปิดโอกาสให้ผู้คนเข้ามาสร้างสรรค์และปรับแต่งประสบการณ์บนแพลตฟอร์มได้มากขึ้น
ราคาที่จับต้องได้: ท่ามกลางอุตสาหกรรมเกมที่ต้นทุนสูงขึ้น Xbox ต้องการสร้างความยืดหยุ่นด้านราคาให้มากขึ้น เพื่อให้เกมเมอร์ทั่วโลกสามารถเข้าถึงและเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้

ที่มา Game File