เว็บไซต์ Automaton Media รายงานว่าสตูดิโอเกมอินดี้สัญชาติเกาหลีใต้ Cherry Picker ได้ออกมาอัปเดตสถานการณ์การพัฒนาเกม D1AL-ogue+ ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมพัซเซิลสไตล์ไซเบอร์พังก์ D1AL-ogue โดยระบุว่าโปรเจกต์กำลังเผชิญปัญหาขาดแคลนทุนทรัพย์อย่างหนัก จนทีมงานต้องเร่งหาแพลตฟอร์มระดมทุน (Crowdfunding) เพื่อให้การพัฒนาเดินหน้าต่อไปได้
สำหรับ D1AL-ogue ภาคแรก เป็นเกมอินดี้เปิดให้เล่นฟรีบน Steam เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Chris ช่างซ่อมแอนดรอยด์สาว (E.V.E) ในเมืองไซเบอร์พังก์ ตัวเกมนำเสนอระบบพัซเซิลแบบเรียง 3 (Match-3) แบบวงกลมเพื่อซ่อมแซมร่างกายและจิตใจของพวกเธอ ตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างมากจนได้รับคะแนนรีวิว 'แง่บวกอย่างล้นหลาม' (Overwhelmingly Positive) จากผู้เล่นเกือบ 3,000 คน ส่งผลให้มีการประกาศสร้างภาคต่อในเดือนมีนาคม
หลายคนอาจสงสัยว่าทำไมเกมที่ประสบความสำเร็จขนาดนี้ทีมงานถึงไม่มีเงินทุน สาเหตุหลักมาจาก D1AL-ogue เป็นโปรเจกต์นักศึกษาที่สร้างขึ้นภายใต้โครงการ Jungle Game Lab ของค่าย Krafton ทำให้ทีมงานติดสัญญาที่บังคับให้ต้องปล่อยเกมให้เล่น 'ฟรี' เท่านั้น การไม่สามารถหารายได้จากการขายตัวเกม คอนเทนต์เสริม (DLC) หรือแม้แต่แผ่นเกม จึงเป็นเหตุผลหลักที่บังคับให้พวกเขาต้องสร้างภาคต่อเพื่อหาเลี้ยงชีพและสานต่อโปรเจกต์

ในภาคต่อนี้ ทีมงานสัญญาว่าจะปรับปรุงข้อบกพร่องจากภาคแรก ทั้งเรื่องการแปลภาษาที่เคยโดนวิจารณ์ และประเด็นเรื่องการใช้เพลงประกอบที่สร้างจาก AI ในเวอร์ชันเดโม (ซึ่งทีมงานได้รับฟังเสียงสะท้อนและเปลี่ยนไปใช้เพลงแบบ Open-source แทนแล้ว) อย่างไรก็ตาม อุปสรรคใหญ่ในตอนนี้คือแพลตฟอร์มระดมทุนชื่อดังอย่าง Kickstarter นั้นไม่ได้เปิดให้บริการในเกาหลีใต้ ทำให้ Cherry Picker ต้องเร่งหาช่องทางอื่นทดแทน แฟนเกมที่ต้องการสนับสนุนผลงานของพวกเขาคงต้องรอติดตามอัปเดตจากช่องทางโซเชียลมีเดียของทีมงานกันต่อไป
ที่มา Automaton Media