James Ohlen เปิดใจ! เหตุต้องทิ้งโปรเจกต์ Exodus กลางคันทั้งที่ยังไม่เสร็จเพราะเรื่องสุขภาพและพลังใจ

แชร์เรื่องนี้:
James Ohlen เปิดใจ! เหตุต้องทิ้งโปรเจกต์ Exodus กลางคันทั้งที่ยังไม่เสร็จเพราะเรื่องสุขภาพและพลังใจ

เว็บไซต์ PC Gamer ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์สุดเอ็กซ์คลูซีฟของ James Ohlen นักพัฒนาเกมระดับตำนานผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ BioWare มานานกว่าสองทศวรรษ ถึงสาเหตุที่เขาตัดสินใจลาออกจาก Archetype Entertainment สตูดิโอที่เขาร่วมก่อตั้งขึ้นมาเพื่อพัฒนาเกมแนวไซไฟ RPG ฟอร์มยักษ์อย่าง Exodus โดย Ohlen ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าการควบตำแหน่งทั้งหัวหน้าสตูดิโอและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์พร้อมกันนั้น 'เกือบจะฆ่าเขา' และส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อทั้งสุขภาพและชีวิตส่วนตัวจนเขาไม่สามารถแบกรับความกดดันได้อีกต่อไป

Ohlen เล่าว่าในช่วงท้ายของอาชีพที่ BioWare เขาเริ่มรู้สึกหมดพลังและรู้สึกเหมือนเป็น 'คนไร้ประโยชน์ที่ได้รับค่าจ้างสูง' เนื่องจากต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเมืองในองค์กรและการบริหารคนจำนวนมหาศาล แทนที่จะได้ทำงานสร้างสรรค์อย่างที่เขาเคยทำในสมัย Baldur's Gate นอกจากนี้เขายังเปิดเผยถึงจุดแตกหักสำคัญในช่วงปี 2015 เมื่อเขานำเสนอแผนการรีบูตเกม MMO เป็น Star Wars: The New Republic ซึ่งจะกลับไปสู่รากเหง้าของ KOTOR มากขึ้น เขาได้รับความเห็นชอบจากทั้ง Lucasfilm และผู้บริหารระดับสูงของ EA ในตอนนั้น แต่กลับถูกบอร์ดบริหารของ EA สั่งระงับทันทีเพราะความกังวลเรื่องงบประมาณมหาศาลที่เคยใช้ไปกับภาคแรก ซึ่ง Ohlen ระบุว่าเหตุการณ์นั้นคือ 'จุดเริ่มต้นของจุดจบ' สำหรับเขาใน BioWare

Exodus

ภายหลังจากลาออกจาก Archetype Ohlen หันไปทุ่มเทให้กับ 'อาณาจักรหนังสือ' ของเขาภายใต้ชื่อ Arcanum Worlds ซึ่งเขากำลังพัฒนาหนังสือผจญภัยแนว RPG หลายเล่ม แม้จะเข็ดขยาดกับการบริหารสตูดิโอใหญ่ แต่ Ohlen ก็ไม่ได้ปิดโอกาสในการกลับสู่วงการเกมเสียทีเดียว โดยระบุว่าในอนาคตเขาอาจจะกลับมาทำเกมอีกครั้งเมื่อสภาพจิตใจฟื้นฟูเต็มที่ แต่คงจะไม่กลับไปรับตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอที่ต้องแบกรับภาระการบริหารจัดการคนในสเกลใหญ่แบบเดิมอีกแล้ว

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง