เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า John Buckley หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายและสื่อสารของ Pocketpair ผู้พัฒนาเกม Palworld เปิดเผยว่า ทางบริษัทไม่มีการใช้งาน Generative AI ในกระบวนการพัฒนาเกมเลย เนื่องจากผู้เล่นไม่ต้องการเทคโนโลยีดังกล่าว และทีมงานศิลปินภายในสตูดิโอก็ชื่นชอบที่จะสร้างสรรค์ผลงานต่าง ๆ ด้วยตัวเอง จึงไม่มีความจำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้ AI เพื่อประหยัดเวลา
ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางกระแสต่อต้านเทคโนโลยี AI จากทั้งฝั่งผู้เล่นและผู้พัฒนาเกม โดยในงาน Summer Game Fest ที่ผ่านมา มีหลายเกมอย่าง Crazy Taxi และ Tomb Raider ที่ต้องรีบออกมาชี้แจงเรื่องการใช้ AI หลังจากแฟนเกมแสดงความกังวลและวิพากษ์วิจารณ์ นอกจากนี้ทางแพลตฟอร์ม Steam เริ่มมีมาตรการบังคับให้ผู้พัฒนาต้องระบุข้อมูลการใช้ AI บนหน้าหน้าร้านค้า ในขณะที่ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games แสดงความเห็นตรงกันข้าม โดยมองว่า AI จะมีส่วนร่วมในกระบวนการผลิตเกือบทั้งหมดในอนาคต

John Buckley ยังคาดการณ์ว่าในอนาคตอาจเกิดตลาดที่เน้นความแท้จริงที่ผู้พัฒนาต้องระบุป้ายกำกับว่าเกมนี้สร้างขึ้นโดยมนุษย์ 100% เพื่อสร้างความแตกต่างจากผลงานที่ใช้ AI พร้อมทั้งตั้งข้อสังเกตว่ามีความแตกต่างในแต่ละภูมิภาค โดยกลุ่มผู้เล่นฝั่งตะวันตกมักจะต่อต้านเทคโนโลยีนี้ ในขณะที่ค่ายเกมในจีนหรือเกาหลีใต้ เช่น Shift Up ผู้สร้างเกม Stellar Blade มีแนวโน้มเปิดรับหรือทดลองใช้มากกว่า เพื่อแข่งขันในด้านกำลังคน
ที่มา GamesRadar+